职位描述
1. 能够根据规划及设计目的,独立完成相关系统玩法的设计;
2. 能够对各个核心系统和外围系统的逻辑关联进行梳理和拆解,能发现系统性漏洞并提出解决方案;
3. 与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的上线效果;
4. 能够主动对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。
职位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,2年以上管理经验,能独立完成游戏模块的设计与执行;
2. 对游戏设计有方法论层面的认知,能系统化的思考和输出有体系的设计解决方案;
3. 有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
4. 有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;对游戏用户特别是MMO,塔防用户具有深入了解;
5. 有完整项目经验,特别是MMO经验者优先。
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