1、根据项目需求,使用UE软件进行游戏场景搭建、角色特效、动画合成等设计工作;
2、运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
3、熟悉并研究UE4引擎渲染架构,给与视频的美术显示提供技术支持,帮助团队编写优化辅助工具,如毛发、布料、渲染等插件。
【任职要求】
1、3年以上相关工作经验,熟练掌握UE4,包括模型导入,材质,灯光,特效,动画等方面,熟练蓝图编辑;有一定脚本编写能力,能独立通过蓝图制作相关内容的优先;
2、熟悉视频制作流程和相关规则,对材质、3D动画有足够的理解;
3、了解3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter等相关软件优先考虑。
4、热爱游戏,有一定的美术认知,UE4美术方面1-2年工作经验优先考虑;
5、积极负责,做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
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