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灯光渲染合成师
12-16K
成都 武侯区
3-5年
不限
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Maya
【岗位职责】: 1、负责动漫、游戏或电影项目的后期灯光渲染合成工作; 2、对画面灯光有独特的见解,精通以MAYA为平台的流程和制作; 3、精通常用主流渲染器的用法,如Houdini、ARNOLD、REDSHIFT等,能够进行电影级别的动画渲染; 4、能够带领团队完成部门协作和分工,完成项目的渲染合成工作; 5、能够为公司培养新人和进行人才储备; 【职责要求】: 1、美术设计类或影视动画类本科专业出身,有相关项目经验者优先; 2、3~5年及以上影视动画行业的灯光渲染合成制作经验; 3、团队合作意识强,有强烈的责任感,表达能力清晰; 4、具有极强的抗压能力; 【福利待遇】: 1、上班时间:9:30-6:30,双休+法定节假日+团队聚餐 2、12-16k+带薪年假+五险一金+年终奖+入职满一年分干股+项目绩效
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