岗位描述
1、根据游戏功能需求,在确保设计思路不偏离游戏框架的前提下,进行系统规则、玩法设计并撰写设计文档;
2、能够对负责系统、玩法提出初始概念包装方案;
3、具备良好的沟通能力,能够及时跟进和协调系统的程序制作与美术资源制作,并校验最终实现成果;
4、对于游戏系统架构有一定思考,能够梳理和调节负责系统之间的关系。
岗位需求
1、1年以上策划经验,至少1款以上完整上线手游项目经验;
2、对游戏系统/数值/美术有较深的理解;
3、熟悉卡牌挂机类游戏或塔防类游戏
4、对游戏有热情,游戏涉猎广泛,了解各类游戏
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