岗位职责:
1、参与项目实时渲染图形引擎和基于实时渲染的各场景落地应用,包括但不限于跨终端图形引擎建设和优化、实时全局光照优化、结合 RTX 硬件的 Hybrid Rendering 渲染技术等探索;
2、负责从算法调研到实验优化、算法攻关、效果评估、推动上线的完整流程;
3、跟踪图形渲染学术及工业界动向,并进行技术分享、专利申请等,提升领域影响力。
岗位要求:
1、计算机科学,应用数学,计算机视觉,计算机图像学,机器学习等相关专业,硕士、博士学历优先;
2、熟练掌握 C/C++ 或 JavaScript,并熟悉 OpenGL/WebGL/Vulkan/DirectX 图形 API 中任意一种,了解常见图形引擎如 UE4、Unity等;
3、在计算机图形学相关方向具有扎实的理论和实践基础,了解如 PBR 渲染等技术;
4、有探索精神,对前沿技术兴趣浓厚,喜欢具有挑战的问题,能独立分析解决问题;
5、有责任心、善于沟通、抗压能力强。
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