岗位职责:
1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色, 场景,场景气氛,物件等设计,可以完成游戏美宣级活动插图配图设计;
2、对动态和节奏有敏锐的感知和掌控能力,保证动画的还原度,并持续对动画质量进行总结并提升;
3、负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准。
能力要求:
1、美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉;
2、熟悉不同美术风格, 擅长欧美写实美术风格;
3、对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性;
4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力;具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
5、熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态;
6、熟练掌握常用AIGC(MJ,SD)工具以及3D辅助设计等;
7、有SLG项目经验优先。
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