1.根据需求,负责战斗技能配置、关卡、任务策划案设计、完善;
2.跟进所负责模块的开发进度,沟通推动技术和美术的工作进展;
3.对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整;
4.与美术沟通,提出并跟进关卡相关的美术需求,搭建各部门间的沟通桥梁,主动推进系统开发进度。
任职要求:
1.本科及以上学历,2年以上相关策划工作经验,有成功项目经验者优先;
2.有丰富的系统、关卡和玩法设计经验者优先;
3.具备较强的逻辑思维能力,热爱游戏制作具有一定的界面设计能力;
4.丰富的游戏经历,热爱并精通各类游戏,对各种类型的游戏尤其对TPS手游有深入的体验和研究;
5.性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力;
6.有责任心,具有团队合作意识,具有高度的执行力。
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