岗位职责:
1.根据策划需求,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2.了解UNITY/UE4特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;
3.具备良好的自律性,安排好工作的进度,能与相关的美术及程序部门良好的沟通;
4.熟悉UNITY/UE4引擎,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
5.能制作场景模型更好。
任职要求:
1.扎实的美术功底,美术及相关类专业,有良好的空间感和构图能力;
2.喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理解;
3.熟悉UNITY/UE4引擎,熟练掌握引擎地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程;
4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
收起