岗位职责:
1、负责项目角色展示、角色技能、怪物技能、场景以及UI特效进行设计创作;
2、与原画、动画、开发以及策划保持良好的沟通并保证满足功能需求,并达到高品质的视觉效果;
3、梳理资源、整理制作流程和设计经验等工作;
4、游戏特效品质推进及不断优化和打磨;
工作要求:
1、三年以上游戏美术制作经验,大专及以上学历;
2、熟练Unity并进行制作,具有良好的美术功底和美术审美能力;
3、富有设计能力和活跃的设计思维,不断探索和研究新的技术领域;
4、对自己的作品有高度的追求和富有责任心;
5、对游戏富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼,学习能力强;
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