工作职责:
1) 负责3D场景相关模型和贴图的制作 2) 能够根据原画设计制定实现方案,执行3D场景制作; 3) 协助3D场景主管进行3D场景模型资源质量审核,包括色彩搭配、造型运用等; 1) 负责3D场景相关模型和贴图的制作 2) 能够根据原画设计制定实现方案,执行3D场景制作; 3) 协助3D场景主管进行3D场景模型资源质量审核,包括色彩搭配、造型运用等;
职位要求:
1) 熟练掌握3D软件工具(3Dmax/Maya/photoshop,等相关辅助软件). 2) 熟悉游戏美术开发流程,精通游戏3D戏场景制作. 3) 在游戏行业具备1-2年以上工作经验,熟悉不同时期的建筑风格,能根据场景原画需求很好的实现3D化; 4) 具备较高要求的艺术鉴赏、信息图像处理步骤等创作能力; 5) 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;
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