1. 与美术指导合作,提供要求的开发工具,测试功能并规范美术和策划工作流程,达到项目要求的视觉效果;
2. 解决技术美术相关问题,分析优化在各平台包括主机、PC、移动平台的性能和质量;
3. 推动技术美术资产开发,以达到在 Unity 中更好的视觉效果;
4. 与其他技术美术和美术指导分享优化工作流程;
要求:
1. 大专以上学位,计算机科学、数学相关、美术相关专业优先;
2. 3年以上 TA 工作经验;
3. 具备常用引擎和艺术创作软件的专业知识,包括但不限于:Unity、PhotoShop、Substance Designer、Maya、Houdini等
4. 能够创造性地思考以面对 TA 领域的技术挑战;
5. 善于与不同职位的人员沟通,例如美术指导、设计师、工程师;
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