工作职责:
1. 主要负责UE4开发,在组长带领下完成引擎底层源码的裁剪与定制;
2. 使用unreal4引擎进行软件框架的搭建和开发,其他和 Unreal Engine 有关的模块和功能库开发;
3. 撰写虚幻4引擎技术研究文档,并与策划、美术沟通合作将3D美术资源导入到引擎;
4. 熟练的使用蓝图及 脚本进行游戏模块的开发,配合美术程序进行相关工具、插件的开发;
职位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,有3D图形学基础,扎实的数学功底和逻辑思维;
2. 良好的 C ++编程语言开发经验以及虚幻引擎开发经验,良好的数据结构基础,良好的编码习惯;
3. 编写安全、高效、稳定的脚本和代码;
4. 有虚幻4游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层);
5. 熟悉虚幻引擎工作原理,熟练各种图形效果实现,对于渲染管线有比较深入的了解;有 Unreal 引擎商业开发经验者优先;
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