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匿名用户
面试了职位:U3D
确定通过
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看准34053
U3D
感觉靠谱
面试是线上进行的,依次是小组长、技术组长、总监。小组长面试大概持续了半个小时,面试是周三,过了周末后周一安排了技术组长面;周二安排了总监和HR面,大概过了一周后给了Offer.面试问题:1. 问了下大学实习时做的项目,扮演了什么角色,和组内同学如何分工;2. 什么时候开始学Unity的,除了Unity外还会哪些游戏引擎;3. 对URP的掌握程度,自定义了哪些内容;
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2022-08-07 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
一面:自我介绍实现一个栈并书写测试函数(跑通)JAVA中的栈和堆栈帧是用什么数据结构实现的JAVA中的垃圾回收喜欢玩什么游戏?你有什么要问我的吗? 二面:自我介绍项目经历撕代码:跳台阶(2/3阶)——动态规划和记忆化搜索都写了一遍topK用什么方法?——排序、堆、快排堆的删除和添加操作?快排的详细操作?怎么解决重复和有序性问题?A文件和B文件中分别有50亿个url,只有4G内存,怎么找到重复的元素?——桶排思想,切割小文件,计算哈希值,模一个数,将相同的归类到一个桶,再一个个比较。一个圆内生成随机左边——方形剔除、极坐标有哪些offer?有什么要问的吗? 总结:网易的面试官都特别腼腆,面试的时候说觉得会尴尬,还把视频画面关了。整个面试非常舒服,面试官幽默风趣,基本上是一边开玩笑一边面试的,很开心。
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2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
感觉没戏
自我介绍,说一下开发经历,开发经历说完后就开始问C#相关的算法与数据结构。涉及面也很广,具体有点忘记了虚函数,析构函数,static,网络编程,二叉树什么的协程,内存优化,为什么要这样优化之类的,答得不好 应该是没戏了。
2 年前 发布
4
匿名用户
U3D
感觉靠谱
前期电话面试了两轮,主要是对做过的项目进行总结和概括。对方的技术主管人很nice,对于一些卡壳的问题也会提供提示,整体聊得不错。后期则是去广州网易总部面试,这个过程没有上机考试也没有笔试环节,只是简单地进行了技术面试+HR面试就结束等通知了。过程很简略,让我感觉有些意外。好在整体聊得不错。
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2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
未通过
去到现场先集中进行一道笔试,30分钟,题目是最小连接图的问题,时间不够,没写完。 进入面试,首先是自我介绍;然后就是基础知识的提问,先大概讲了一下笔试题目,然后问C++基础问题,内存对齐,虚函数表,重载和重写,多继承,然后问了网络相关的问题。
包含1个问题,1个回答
Q:TCP 和三次握手和和四次挥手。
2 年前 发布
4
匿名用户
用户研究员
确定通过
通过了来还愿,其实面的是上海的,分成两面,一次是2v1,第二次是hr电面。2v1是两个可爱的小哥哥,貌似一个是部门主管,还有一个不太清楚。重点就问简历&游戏相关经历。电面也是行为面试,问简历&时间上充不充裕之类的。hr小姐姐也很可爱,似乎是广州的~
2 年前 发布
3
匿名用户
unity开发实习生
确定通过
总共三次面试,两次技术面试,一次hr面试。技术面试有点难,从简历入手,先问简历中感兴趣的内容,然后再深入问一个问题,之后就主要问到的有C++面向对象相关的知识、Unity中一些概念和技巧,以及一些python的相关知识,但是较少。
包含2个问题,0个回答
Q:说出一个类new出来的对象的size有几个字节?加上一个虚函数呢?虚继承后呢?
2 年前 发布
5
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