面经详情
匿名用户
面试了职位:品牌管理培训生
感觉靠谱
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匿名用户
品牌管理培训生
未通过
经过笔试,终于收到群面的通知,在签到的时候瞄了一下其他人的学校,各种高学历学校,香港的、国外的。形式是:单独看题目分析-小组讨论出结果-展示-两组互相提问。在群面过程中,每个同学都非常积极地表达自己的想法,思路也很清晰,完全是神仙打架,不会见到有怯场或者思路不清晰,不以团队为核心的。
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Q:MMO的核心竞争力是?用一句话向我推销某个游戏。
2 年前 发布
4
匿名用户
市场营销
确定通过
国内top2研首先卡学历非常严大家都知道,笔试也比较综合难度很高。最终能去面试的人也很少,和鹅厂的校招面试场面相比简直小太多--说明网易前期筛选掉了非常多人。 面试分为三轮,群面,技术面和终面。群面由于都是精选过的,合作流程很顺畅,大家表现都差不多(相比而言,鹅厂群面鱼龙混杂,讨论非常难推进)。筛掉一半。技术面是case,有时间准备然后现场写方案,现场pre。再筛掉一半。终面就是聊经历聊人生,面试官是浪姐,很nice。三天解决战斗发offer,非常刺激。
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Q:
2 年前 发布
匿名用户
外语向游戏运营
未通过
面向东南亚的战队管理,运营等。一面让英文自我介绍,流利介绍完后,根据简历上的在校经历详细询问了细节,和面试官聊了挺多,说我形象气质很好,面试完后说稍后等二面通知。二面基本还是用中文,少数问答用英文回答,主要还是对于你简历上的在校经历,这个因人而异吧毕竟每个人在校经历都不同,问了对于我在校经历组织策划活动的心得和过程,问了我出去游戏比赛,拿了这么多冠军是不是我自己带队的功劳等等问题。 最终面应该是HR来了,过程非常严肃!也是最难的一部分,让我用全英文介绍在校比赛经历过程,我不能用全称英文来说,所以是个非常大的扣分项,全程20多分钟,也问了多久到岗,团队基本都是外国人我自我认为是否可以融入一些问题。总之还是英语水平差了一些,不然还是很有希望的。
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2 年前 发布
5
0765
市场营销
感觉没戏
某大厂市场营销面试 主要是专业考察比较困难,笑死知识基本都还给老师了,绝还问我一周能来几天,我说5天,可能这一点他们还比较满意吧,害不知道是不是学校不行,不过个人感觉还是专业不过关了,希望能给个二面机会了
2022-04-27 发布
匿名用户
市场营销
未通过
流程:20分钟看题,30分钟讨论,5分钟pre。case内容:给了一款想要推广的游戏,介绍了核心玩法、卖点和背景。给了两个地区的游戏市场数据,四部即将上映的电影的用户画像。问题:1.确定投放哪个地区。2.确定和哪部电影联动推广。3.给出推广方案。
2 年前 发布
1
匿名用户
海外营销
确定通过
三月底面的。简历是12月底投的,简历跟面试的不是同一个岗位,好心的hr小姐姐捞的吧,感恩。一开始是笔试,笔试就是翻译角色介绍,中译英。还有写社媒规划,规划四月份社交媒体要发布什么内容。然后过了笔试之后收到了面试通知。面试用的webmeeting,视频面。感觉还行吧,面的时候有点小紧张,不过之前在看准网看了很多篇相关岗位的面经写了三千字左右的准备。自我介绍基本上就是围绕JD凸显自己适合岗位的能力。也有问一些比较常规的问题像为什么选择网易。还有对于社媒发布有什么改进建议之类的。然后还有就是我有说试玩了一下这款游戏,有问我说觉得这个游戏有没有什么可以改进的地方,这一个问题我没答好,只记得我说了个我发现的bug。感觉如果从游戏机制和玩法方面来讲会更好一些。感觉还是挺看重游戏经历的,我刚好玩的游戏比较多,而且也玩过同类型的游戏。这个岗位还是很看重英语能力的,还要有一定的公关能力。(公关方面我真的很不在行!可能我情商太低了,写出来的东西总是语气有点凶)听同岗位的同学说她笔试写社媒规划分析了同类游戏的竞品,我觉得这个思路很强,想面这个岗位的同学可以学一学。面到最后觉得凉了,时间安排什么的不太合适。不过大大们都好好人,网开一面给我进了。可能也是因为刚好碰上疫情太缺人了,而且这个岗位的确当时任务繁重得招两个人。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏发行/运营培训生
确定通过
面试地点是侨鑫国际。因为实习岗位是日常岗,而且是项目内招,不需要HR面试,直接和主管面试,所以比较轻松简单。面试内容主要是: 1、简历提问(一般面试都会有的环节,所以要好好准备回答简历的问题,比如我运营一个公众号,就在面试前把这个公众号的运营过程梳理了一遍)。 2、提问“率土之滨”这款游戏今后可以走的方向。我回答了提高游戏节奏,加强玩家引导,关注长尾用户等措施。 3、对自己最喜欢的游戏最近的更新做一个回顾。我回答了加强陌生人社交,点赞系统,以及升级奖励系统等。 总体来说比较轻松,面试官也就是营销主管态度良好,接地气。接下来就等通知了。
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2 年前 发布
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网易游戏面试经验:投了简历经过笔试,之后是邮件和hr电话通知
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