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匿名用户
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匿名用户
资深3D场景
感觉没戏
测试一个星期做,测试通过,面试15分钟,面试官看起来很着急、想仓促,开始就想每个人的面试草草了事,15分钟大概问点情况让我楼下等消息,结果我等到晚上8点,期间问HR,HR不回复。最后跟我道歉叫我回家第二天跟我说面试没过,牛地方。
2 年前 发布
匿名用户
3D动作师
确定通过
这家公司的动画师招聘题目基本是要你做一个人物跑过来停下摸一下,球反应一下,角色吓一跳往后退的动作。动作难度不大,考验基础。做完试题后,导演和动画组长会看,决定要不要你。你要是能过,就谈薪水和问你愿不愿意加班。
2 年前 发布
1
匿名用户
高级产品设计师
确定通过
1. 员工入职至少需要 4 轮面试(其中不少于 2 轮深度面试); 2. 不少于 4 轮的技术测试(如价值观、SHL、情商、智商等); 3. 不少于 2 轮的情景面试(如智享会、DDI、公文筐、案例分析、笔试等); 4. 1 次聘用与晋升委员会讨论; 5. 1 次背景调查; 6. 最终实现最终入职占简历筛选人选的千分之一。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏系统策划
确定通过
初面是先做了一份试题,接着就由主策面试,然后是产品经理,双方印象都不错。回去做了一份公司出的产品分析试题,回复了一份产品报告。对方比较认可。最后就是和HR聊待遇了。整个过程都是比较愉悦的,双方的交流都很自然友善。
2 年前 发布
2
匿名用户
设计管理
感觉没戏
题不难,两组讨论,互相评价,一个面试官在我们自我介绍之后说开始,然后就低头刷朋友圈了,之后讨论结束之后随机提问了几个人。另一个面试官从头到尾没说过一个字。面试感觉很不好,队友也一直在偏题,计时的同学也没搞清楚时间分配。但是面试官非常非常注意角色,不管你担任的好不好,都会让你过。 在开始之前,带我们站到面试间门口站着等了30几分钟,相当于前一个组刚进去10分钟,我们就等了,面试时间是45分钟。站着很累。
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2 年前 发布
21
匿名用户
机械工程师
感觉靠谱
和HR联系以后,首先是技术面,领导问了一些基本的问题,做过的项目,感觉不是很难,氛围比较融洽。之后是HR面,结合学历、工作年限谈了薪资,相对于期望薪资,往下压了一些。最后考虑到公司还处于发展期,希望能做点事情,就签合同了。
2 年前 发布
1
匿名用户
技术部机械设计工程师
感觉没戏
两轮,一轮笔试,都是机械专业题目,毕业时间太久了,忘的差不多了,只能说凑合做完了,感觉不好。面试问的都是家庭,个人经历,跳槽的原因,会那些软件等等,没有太专业的问题,感觉面试匆匆而过,可能是被鄙视了吧。等结果吧,再做补充。
2 年前 发布
3
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