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匿名用户
面试了职位:交互设计师
未通过
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匿名用户
交互设计师
未通过
1.首先交互小组长面试; 2.其次交互负责人面试; 3.最后hr谈。既然大老远让求职者下了地铁在转公交来面试!就是相信求职者的能力,交互组长觉得没问题,ok!去找设计负责人?说什么在开会,然后就没有下文了!你交互负责人既然不相信你的能力,为何还让你一面?浪费大家时间好吧!既然是教育行业唯一盈利的公司,福利为何还这么差!搞不明白在给求职者传达什么理念!简直可笑。
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2 年前 发布
7
匿名用户
交互设计师
确定通过
一共有五次面试,分别是部门资深同事>部门主管>设计总监>集团其他总监>人资,每次面试都不能掉以轻心,一开始主要是作品集部分,但后面会开始聊一些个人发展或特质的部份,感觉公司蛮重视合作和实际落地经验,最好有实际上线产品,并有实际数据成效,会比较有底气~
2 年前 发布
1
嘎嘎
交互设计师
感觉没戏
自我介绍5-10分钟讲解自己的上线产品的作品集对设计提出问题,为什么这样设计会什么3d软件视觉方面怎么样,有没有视觉类作品两个人面试,感觉跟答辩一样,很刺激,直接发掘了作品集中的薄弱点,然后对方疯狂输出
2 年前 发布
匿名用户
交互设计师
感觉没戏
仕官生数字科技的。据说有4轮,倒在第二轮。我都是视频面。第一轮感觉很好,也对面试官描绘的设计师面临的挑战非常感兴趣。第二轮不像HR说的一个人,是2个高层面。感受到很大压力发挥不好了。只有15分钟被结束。
2 年前 发布
1
匿名用户
交互设计师
未通过
面试未通过。看中专业技能。上海的业务,交互设计岗第一次面试,没有准备太多,就当试个水,一面完了第二天就收到感谢信,聊的都是很实际的问题,包括项目,作品集,作品分析,没有问太多专业理论,非常无语,就仿佛在那做presentation,然后直接表明他们是做手游的,其实还是想看跟手游相关的东西。 总的来说,特别热爱手游的可以试一试,玩多少别的平台游戏并不会有太大帮助,可以做个PPT准备直接开始从你的项目聊到你对其他作品的分析(幸好之前粗略有做过一点)。 并不是很正统的游戏公司,应该不会在游戏行业这块走很宽,应该只想要干活的人,所以接下来积累经验可以准备网易了
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2 年前 发布
匿名用户
交互设计师
感觉没戏
面试官很不专业,问的问题很飘,没有专业性。之后发了笔试题,是关于他们目前在做的一个小程序的首页需求文档,然后说一周内有反馈。结果一周过去了发微信发现好友被删了?先不说反馈的问题是否言而无信,即便是没有应聘意向,那是否也应该表示一下起码的礼貌和尊重?怀疑是假借笔试之名骗取方案。
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2 年前 发布
1
匿名用户
交互设计师
感觉靠谱
#交互设计面试一面#很亲切的小姐姐,先是针对你的简历提问,比如你的实习经历和项目,学校学的专业课,然后讲作品集。作品集只是过一下你的思路是否清晰,流程是否完整,不会细问。到了最后主动讲了对我作品的意见,说总体挺好但有些地方可以改进,并提出可以往哪里改。还没收到二面通知,已经过了好几天了,但是还在流程中。
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2 年前 发布
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