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游戏特效
确定通过确定通过
入职也有段时间了,公司跟我想象中的一样,所以就来写一下自己的面试经验分享给大家。我是从boss投递的简历,记得很快,投递第二天就收到消息了,简历和作品集通过之后,HR打电话进行第一轮沟通,基本就是询问一些个人情况和确定一下求职意向。第一轮面试是技术面试,面试官是美术特效组的组长,对我的作品比较了解,问了一些关于作品设计的问题,整个面试都是围绕着我的简历和作品来问的,我记得还问了两个问题,一个U3D引擎特效对接流程,一个是对特效的理解,后面那个问题我感觉我回答的不是很好,我回答的有点宽泛了,仔细想想其实回答的也不算差hh。最后,就是问我有没有什么想问他们的,我就问了一些他们入职和工作方面的问题,这次面试就到此结束了。第二轮是HR视频面试。HR小姐姐非常年轻,面试很温柔一直笑眯眯的,所以我还算是不太紧张。聊的基本都是对工作规划啊,愿意到武汉吗?家人支持吗?目前的面试情况啊等等一系列问题,然后也很仔细的把公司介绍了一下,介绍的很仔细,那时候的我已经非常渴望去上班了。最后就是提问环节,问我还有没有什么问题。测试是技能特效设计,一个技能给5天的时间,对于我来说时间非常够用的。完成测试之后,我就把我的分镜设计稿、效果视频都整整齐齐地命名和打包发给了HR。总之整个流程中遇到的人都非常好,最终也拿到offer了,得偿所愿入职了。...查看更多
2022-12-23 发布

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