先说背景两年本科小白 第一面会问一些基础的 比如 C#的基础 class和struct 引用和值 装拆箱 算法会问一些常用地 一般会让描述快排的基础操作和思想 游戏一般用到Lua 这个的table的底层实现 你得知道吧 lua堆类型的判断如何做到的你得知道吧 还有一些以往项目的经历 可能会有一些 你最有挑战的或者最得意的工作 想好了
二面:上来就是笔试题一套 有限状态机实现 还有个结合场景的算法实现 打得不好 面试官比较注重笔试表现 所以面试交流无几 确定凉凉
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Q:你最有挑战的或者最得意的工作