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产品经理
未通过感觉没戏
1、 自我介绍: 简短且要把优势突出,可以归纳出几个关键词,然后再用实例展开,切记过长。叙述了我曾经的一段经历A:首先提了产品经理的分类,面试官问:他们分别是做什么的(按照网上标答结合自己的理解答即可)+你倾向于哪种类型的产品经理,说明原因(结合你应聘的实习生岗位要求以及你自身的技术实力来回答)B:然后再回答具体产品经理负责的流程(网上有标答根据自己的理解展开),然后 会问你会哪些工具啊等等(实事求是即可,会的就会,不会的就是在学状态) C:最后做一个产品经理职责的总结 这里有个小tip:当面试官问你问题的时候,你要可以捎带多回答一些这个问题相关的你已经准备好的答案,这样也会引导面试官问你相关问题,这样你准备也更加充分些。A:说出你准备的内容,我提到了滴滴货运是城区配送,然后提到他的竞品货拉拉。面试官接着问:你认为货拉拉与滴滴货运的不同和优势:(正好之前两个都体验了一下,算是押对题了)(这里可以从产品的功能+用户的亲和度+界面设计入手等,特别提到了用户不仅仅是租车用户还有司机师傅,说到了货拉拉有专门为司机师傅提供服务的入口,增强了平台用户粘性) B:如果你是产品经理如何来改进滴滴货运? (根据刚才说的货拉拉的优点往上找补即可,注意条理性) 总: 1、 具体实例的时候适时的举出一些细节,另外可以多用一些数据解释,也会更有说服力。(关键)2、 了解产品经理的知识和专用词汇这个很重要。(基础) 3、 学用一些加分项的软件工具。(基础)...查看更多
包含8个问题,5个回答
Q:1、 自我介绍:
2 年前 发布
.。。
游戏运营
未通过未通过
群面 讨论一款桌面游戏的移动版本,包括操作设计、内容改动、针对手游玩家的推广营销策略等。大家很积极,但是大多游戏经验很少,对这种手游化的问题比较陌生,也没有特别有建树性的意见。主要以跟着我提出的某款闯关游戏的手游化主题来说,精力也主要集中在操作的适应性优化、内容的改动上。营销推广策略上内容很少,面试也是很久之前了,记得就不是很清楚。最后应该是我在内的两位同学通过了群面,其他应该是都挂掉了。一位女面试官,说明他们的招聘方向是对新部门的投资和调研,对于游戏本身的策划和运营涉及比较少,主要是针对游戏进行选择和投资。问的问题也更多是从游戏商业化、收益、用户评价出发,对于我而言稍显吃力,因为没有相关的实习经验来支撑解释,只能通过此前对游戏的理解刨析游戏背后厂商运营的商业化动作。换了一个男面试官,比较偏向压力面,直接问到了很多实际游戏运营中的问题。可能是因为我被调岗面试了。问得很深入,包括某个游戏机制的收益,短线长线如何区分和保护不同偏好的玩家,怎么把这一套策略/方法论挪用到另一款游戏上,预期是什么,优缺点有哪些。问题很急很快,感觉有的回答比较混乱,有点没有抗住压力。也是这一轮被刷掉,应该是因为上来没有注意到换了部门面试,主要针对投资准备了,这方面的虽然有很多可以说的,但是一卡壳就显得很没有自信。建议同学们上来就还是要确认面试官岗位和信息,无论是哪一面都不要减少自己获取的信息量。知己知彼百战不殆嘛。...查看更多
2022-06-25 发布

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