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匿名用户
面试了职位:虚拟世界运营管理
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匿名用户
概念设计
未通过
会问到一些自己接触概念设计的感悟和初衷,以及自己学习概念设计的方法,对自己影响最大的大学老师等问题,每一个问题也会有相应的展开,挖得还挺深的。
包含1个问题,1个回答
Q:对你影响最深的一个概念设计师是谁,为什么
2 年前 发布
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匿名用户
虚拟世界架构师实习生
感觉没戏
上午三轮单独面试,下午二轮面试。问了很多专业的问题,还有笔试卷的问题。 建议:不要啰嗦,说话有重点,你说的每一个字都可能被拿来提问,不熟悉的不要说。网易对中国文化非常看重,所以请尽量了解历史。
包含1个问题,1个回答
Q:在你熟悉的朝代里写一个架空故事。
2 年前 发布
匿名用户
游戏开发工程师
未通过
3号考官,先看简历问项目,实习,继承之后new和delete的调用过程,考cs、坦克,坐标变换,坐标变换矩阵前三行的含义其实就是坐标轴。2号考官,考了渲染管线,bphone模型 normalmap,快速排序,插入排序,数据量小的时候用插入排序,对链表进行递归排序,问了单例模式的C++实现,生产者消费者现成调用,操作系统的知识:临界量,信号量,互斥量,事件的区别与联系1号考官,考了多继承的问题:要用虚继承避免,随机排列忘了谁问的:虚函数,虚继承,继承之后的。
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2 年前 发布
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匿名用户
BI工程师
未通过
一面基础:问了数据结构、算法题、智力题、案例分析 二面聊项目,可惜太诚实没聊好 面试官人都特别好,一面两人一男一女;二面一男
2 年前 发布
1
匿名用户
品牌管理培训生
感觉靠谱
电话面试,一面,面试官很匆忙的样子,让我最自我介绍,简历上有的就不用说他说。后来问了我对营销的理解,我答了营销的核心是明白消费者的情感诉求,举了一个正面例子和反面例子。整个面试大约15分钟,正在等结果。
包含1个问题,1个回答
Q:谈谈你对营销的理解。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏设计师
感觉靠谱
电话一面。男性面试官打电话来。 基本是游戏策划面试标准流程,自我介绍,针对自我介绍里玩过的游戏提问,另外提问。 问了一个游戏内数值的问题。答得不是特别好,挂了电话之后才想起来其实有更多的方法解决。正式问题面完之后问了工作地点意向。 感想是流程非常标准,而且这套标准流程是有道理的。面试官的提问都非常切中要点。
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2 年前 发布
1
匿名用户
非技术类管理培训生
未通过
感觉公司并不是真心要招实习生,电话面了一轮,HR压力面,问题很刁钻。主要问了在校经历中和工作重合度高的部分。还问了是否会项目管理的软件。是否会数据分析之类的。理科生更加分吧。 莫名其妙过了HR面到杭州终面,两个人面试,一个HR一个总监吧,感觉对我的经历兴趣不大,一直在劝说我不要来的样子,也是醉了。问了很多与人沟通、性格方面的问题。
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包含1个问题,1个回答
Q:你最大的缺点
2 年前 发布
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