动作设计师

动作设计师是做什么的?本页面为用户提供了动作设计师的岗位职责,以及本职位近些年的薪资待遇情况、就业趋势、招聘趋势、面试经验等信息,综合图表数据多方面解析该职位的热度。
2024-06-15 02:00:00 更新

动作设计师简介

岗位职责
技术要求 了解 了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。 掌握 1.学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。 2.掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。 3.掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、力动学系统,具备独立制作角色 动画的能力。   
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动作设计师工资

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月收入平均值
¥21,646
高于平均值占比
0%
月收入中位数
¥21,185
近一年趋势
持平
整体分布
历年变化
最低:¥2,173
最高:¥78,800
*动作设计师在全国的平均月薪为¥21,646,中位数为¥21,185,其中¥12k-16k工资占比最多,约20%。

动作设计师就业

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同比上月,人才热度
-0.6%

动作设计师招聘

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同比上月,职位数量
+0.8%

动作设计师面经

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