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3D游戏动作师
3D游戏动作师是做什么的?本页面为用户提供了3D游戏动作师的岗位职责,以及本职位近些年的薪资待遇情况、就业趋势、招聘趋势、面试经验等信息,综合图表数据多方面解析该职位的热度。
2024-05-20 04:00:00 更新
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3D游戏动作师简介
岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏内3D角色和各类怪物的动作设计与制作;
2.负责UE3、UE4游戏引擎内镜头动画和角色动画制作;
3.负责3DMAX进行角色骨骼的绑定使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画,蒙皮以及动画制作;
4.负责根据项目要求制作,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果配合其他团队成员,完成项目;
展开
3D游戏动作师工资
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月收入平均值
¥
21,646
高于平均值占比
0%
月收入中位数
¥
20,658
近一年趋势
下降
整体分布
历年变化
最低:¥2,173
最高:¥78,800
*3D游戏动作师在全国的平均月薪为¥21,646,中位数为¥20,658,其中¥12k-16k工资占比最多,约20%。
3D游戏动作师就业
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同比上月,人才热度
-2.12%
3D游戏动作师招聘
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同比上月,职位数量
+0.64%
3D游戏动作师面经
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匿名用户
3D游戏动作师
感觉靠谱
面试过:
艾格拉斯
因为公司才建立3D组别建立并没多久,所有当时面试的是主美、和3D主管以及CTO面试的。因为时间太久了而只记得询问一些相关项目经验,以及自己意向和发展,也没别什么其他了,毕竟是看过作品通过的。
包含1个问题,1个回答
Q:之前有过做游戏的经验嘛。
2 年前 发布
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