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面试经验

“有难度”
“体验一般”
167 条面经
面试官体验很好有收获hr实习面试官nice看中逻辑思维能力面试有难度难度体验一般3轮及以上看中专业技能有笔试猎头难度适中面试效率高面试官强势面试含英文沟通顺畅看中经验
看准75016
U3D
确定通过感觉靠谱
先自我介绍简单讲了下做过的项目比较关心的是最近做的项目,也就是上个项目。再之前的项目几乎没怎么问了。问了两道算法题。第一道是,讲下a星算法。第二道是,判断链表是否存在环。这个网上有看过,记得答案是快慢指针。但是有一个追问,怎么判断环是出现在第几个节点,这个我之前没看过,想了会,没有答对。问了好几个和lua相关的。unity里面怎么使用lua?可能是想问下cs和lua交互的一些原理,我也没搞懂具体是想问什么。就按照怎么使用的大致说了下。但是这个应该是重点,他们特别关注。lua5.3和lua5.1的区别。不知道,平时不太关注。lua的gc。这个也不知道具体要怎么打,就讲了下上个项目怎么给lua做profile,然后还有一些遇到的问题。还有ui相关的问题。感觉是希望介绍下上个项目的ui框架是怎样的。这个也不太清楚怎么答,也就按照上个项目组怎么做的说。大致就是,在lua里面hook monobehavior的几个事件,比如start,update。然后有集中的窗口管理机制,怎么从lua中获取到gameobject。大致就这些。平时喜欢玩什么游戏。现在的薪资和期望的薪资。对项目组的了解。想想还有什么问题,网络这块熟悉吗,加密算法呢?回答网络这块用封装好的模块,网络加密没有做过,讲了下做过类似的asset bundle怎么加密。感觉问还是集中在做过的项目上,并且是最近的那个项目。如果自己主动梳理做过的事情,把亮点和细节主动表述出来,效果会更好一些。...查看更多
2022-10-16 发布
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