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匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
感觉没戏
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匿名用户
iOS
确定通过
会写一份笔试题,有些基础题还有一点数据库以及linux的题目,之后会由两轮面试,主管跟经理,面的内容当时是涉及一些安全问题,比如如何存储防止被hook,以及无序排列怎么处理之类的,当然还有基础的面试题是必不可少的,还是聊了不少时间的。
2 年前 发布
匿名用户
U3D工程师
未通过
专门从深圳去广州面试的,4月份面试的岗位,当时毕设还没有做完,没有什么特别拿得出手的项目,问的很多u3d相关的知识,线程,预制体,渲染,shader等等,甚至还包括C#的深层原理。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
做完题后会被叫去面试(不知道是不是百分百被叫去),问一些Unity3D相关的问题,像是UGUI的mask是干什么的啊,怎么用shader放大一个texture并且不失真,Unity3D有经验的应聘者肯定没问题。公司实行单双休,一二四强制加班。里面的人技术都很好,愿意加班的进去应该能学很多东西。
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2 年前 发布
1
匿名用户
Unity3D工程师
确定通过
第一面是主程面的,问的工作经历,平时做过些什么,自己的优缺点,没有太大难度。第二面是一位资深程序员面试,把简历上列举的每种语言都挑选了1、2个技术点提问。我就卡在这里,因为有些语言只是用过,但并不深入,一些细节的技术问题答不上来。以后还是不写不熟悉只是了解的语言了。好在第一位面试官觉得我ok让我进入项目,否则就与这个福利待遇都很好的公司擦肩而过了。
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2 年前 发布
匿名用户
Unity3D工程师
未通过
进到公司,直接给了我分笔试题,半个小时之内做完,内容是C#的一些知识点。可能我的基础不够好,被血虐了,然后和主程聊了一会,主程看我基础不行,我就没被录取。总体的面试体验是很不错的,主程人很好,还给我倒了一杯水,说天冷了,多喝水。告诉我下次面试要注意编程的基本功。总结起来一点,对C#的要求很高。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D工程师
感觉靠谱
公司藏在里面17号楼 号码牌比较小 不是特别明显 进公司以后 一楼前台 报名字 签到 会给一瓶水 面试题 然后坐旁边做题题目不算难 都是阐述题 还有一道使用协程的题做完题以后 就等HR带进去面试我面的时候有2个面试官问题 都是围绕之前的工作 同时向你了解一些 AR VR的信息聊完以后 就让我等一会让 等了大概15 分钟 然后进来了一个应该也是HR 说可以走了 回去等通知。整个过程还是比较快的。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
去到公司就等前台安排,有很多人面试,基本上问了一些打包和是否会写shader,本人没有写过shader,只能尴尬的摇头,后面又问了打包的问题。我也不知道是想要问什么重点,就随便答了一下。感觉现在不会shader都要被鄙视了。
2 年前 发布
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