面经详情
匿名用户
面试了职位:unity
未通过
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匿名用户
U3D
感觉没戏
做完题后会被叫去面试(不知道是不是百分百被叫去),问一些Unity3D相关的问题,像是UGUI的mask是干什么的啊,怎么用shader放大一个texture并且不失真,Unity3D有经验的应聘者肯定没问题。公司实行单双休,一二四强制加班。里面的人技术都很好,愿意加班的进去应该能学很多东西。
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2 年前 发布
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匿名用户
U3D
感觉没戏
面的u3d前端,进去后先是笔试,笔试完毕后会有个程序老大进来给你面试,因为我是应届毕业生,所以问的都比较浅。程序大大蛮和蔼的,hr小姐姐人也很好,可惜我第一次面试,很多地方都不足。本来想着如果能进的话,就在附近租房子,然后多加加班来多做点事情提升自己,不过无论如何还是感谢这次面试机会。
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2 年前 发布
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匿名用户
Unity3D工程师
确定通过
第一面是主程面的,问的工作经历,平时做过些什么,自己的优缺点,没有太大难度。第二面是一位资深程序员面试,把简历上列举的每种语言都挑选了1、2个技术点提问。我就卡在这里,因为有些语言只是用过,但并不深入,一些细节的技术问题答不上来。以后还是不写不熟悉只是了解的语言了。好在第一位面试官觉得我ok让我进入项目,否则就与这个福利待遇都很好的公司擦肩而过了。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
先电话面试,问了些比较基础的题比如值类型和引用类型的区别,装箱拆箱等问题正式面试后人事一般问你过去的项目,并介绍下项目。对于个人经验比较看重。主管问了一些关于渲染管线,以及水面效果如何实现等问题比较偏向于工程应用。
包含1个问题,1个回答
Q:U3d水面效果,包含水波效果的实现方式。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试是再龙岗华为基地面试的,可能是合作关系还是怎么的,打电话过去就让我2楼食堂等着,到了后大概等了几分钟来了个面试人员,但是应该不是对口的面试人员,随便问了问个人情况,然后让等一下专门的面试人员,等人来了以后就进行面试,感觉面试官也不是很专业的感觉。
包含1个问题,1个回答
Q:问了些深不深,浅不浅的问题。
2 年前 发布
匿名用户
Unity3D工程师
未通过
进到公司,直接给了我分笔试题,半个小时之内做完,内容是C#的一些知识点。可能我的基础不够好,被血虐了,然后和主程聊了一会,主程看我基础不行,我就没被录取。总体的面试体验是很不错的,主程人很好,还给我倒了一杯水,说天冷了,多喝水。告诉我下次面试要注意编程的基本功。总结起来一点,对C#的要求很高。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
没有笔试,先是主程面试。问了一些数据结构和基本的算法,都不是很难。然后是CEO面试,问你做过的项目和项目架构相关的,让你画出来项目的基本流程,然后会问你一些对项目中哪些东西需要改进的和优化的地方,以及对游戏的相关看法整体来说还可以。
2 年前 发布
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红鸟科技面试经验
红鸟科技面试经验:还不错,面试效率挺高。