面经详情
匿名用户
面试了职位:场景设计师
感觉没戏
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匿名用户
iOS
未通过
预约的时间是10:30,提早一个小时到了,等到时间后,通过微信绑定叫号进去。 面试官还挺和善的,我因为是抱着获得一点面试经验的心态,所以填报的时候没有针对个人强项填报,写了一个没什么经验的iOS。所以问的问题很多都不太会,靠着基础回答了一点,除了问OC的基础语言(强类型,弱类型等),还问了微信聊天记录查找的一些实现方法,自然是没答上来。 后来出去发现一面给我过了,等了几个小时和我说,面试官按错了,应该是一面挂了。我,这点印象不是很好。
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2 年前 发布
3
匿名用户
美术设计师(2D/3D)
感觉靠谱
早到10分钟总是好的,然后可能前一个人聊得比较久,等了半个小时才进去,坐下互相介绍了下,记得带额外的作品去,简历里没有的。HR会问你有没有额外的作品。然后美术主管会看着简历来问你一些问题,无非是评价下你的测试作品怎样,做了多久。然后问你一些兴趣,给他看下你额外的作品等等。然后问你喜欢哪款游戏有什么优缺点。最后就是靠沟通,气氛好了一般都能过。
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2 年前 发布
匿名用户
景观设计工程师
感觉没戏
2019校招管培生的面试,复试是两个面试官对两个学生真的有把我恶心到了,上来直接问你们都是漂亮女生,你们觉得女生跟男生比为什么能胜任项目上的工作呢?能喝酒吗?酒量怎么样?打扰了打扰了,我来面试设计岗不是***岗的谢谢,请面试官先学会尊重人好吧。
2 年前 发布
9
匿名用户
Java
感觉没戏
1、做过什么实际项目,随便什么项目讲讲; 2、HashMap实现原理,多线程扩容如何形成环的? 3、线程池参数; 4、集群,每个集群有一个线程池,现在有多个任务,有的任务计算量很大,有的任务IO很大计算量很小,现在每个线程池去拉取任务执行,可能出现有的线程池总是拉取到计算量很大的任务,有的总是拉取到计算量小的任务,如何优化? 5、如何保证线程A、B、C按照顺序执行; 6、情景题,博客中,我们会关注一些人,然后当别人发布动态的时候,需要去拉取这些信息,并按照时间先后排序,具体如何实现?包括数据库的设计(这些动态的存储主题是谁,发布者还是关注者?),拉取数据的具体过程? 7、有没有看过一些开源的项目; 8、Lock与synchronized的区别。
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2 年前 发布
4
匿名用户
结构设计经理
未通过
首先在网上投简历,经过性格测试以后过几天收到短信进行上机笔试,再过几天后收到电话问我愿不愿意去参加面试,了解到最近的面试地点在厦门,预约了下午一点半的面试时间,当天早上从福州出发,下午一点二十左右赶到厦门港湾大酒店,大厅里很多人都在等,被叫到了再进去,大概快两点才轮到我。 第一面是1对1业务面,我先进行自我介绍,然后我介绍过程中面试官一直在看我的简历,我介绍完后就开始一条一条问我的项目,很细的问,我其中有个项目跟结构一点关系都没有,但是他也问的很详细,问我是做什么的,怎么做的,另外一个结构的项目,问我怎么定的尺寸,项目中遇到哪些难点,怎么解决的,因为那个项目我做了很多准备,所以balabala跟他讲了很久,感觉面试官很和蔼,就是一直讲项目,大概半个多小时吧。 然后是综合面,问我意向城市,有没有男朋友,然后就是问了项目的问题,大概面了二十多分钟。
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2 年前 发布
2
匿名用户
3D角色模型师
未通过
一面简单,介绍自己,介绍你的专业,看一下你的作品,评价自己的作品。二面还是聊一些类似的,问些专业知识,测试某个部分怎么做的,评价自己的作品,未来五年内的职业规划,聊些有的没的。三面,的问题一二面已经问到过了,回答的类似的。四面hr,聊了下父母同不同意来杭州,能实习的时间。
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包含1个问题,1个回答
Q:介绍你的专业,看一下你的作品,评价自己的作品。测试某个部分怎么做的,未来五年内的职业规划。
2 年前 发布
7
1273
视觉创意设计师
确定通过
一共两轮一面讲之前的笔试题,设计思路和之前做过的项目和未来的前景规划二面专业面,平时的设计流程,测试题再讲了一遍但是仿佛面试官没咋听,更多的是闲聊,为什么要来游戏公司,之前的游戏经历讲一下你见过的最好的游戏视觉设计
2 年前 发布
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