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匿名用户
游戏策划
未通过感觉没戏
投简历的时候报了数值策划,笔试完感觉自己凉了,没想到被移交到游戏策划岗位面试,非常感谢捞我的人。看了去年别人的面经,以为是群面,结果竟然是专业面。不知道是对方信号不好,还是我的信号不好,牛客网面试用不了,所以电话面试的。1.玩过什么游戏2.详细问你1回答中,你最熟悉的那个游戏,游戏玩法。我讲了逆水寒ol的pve,pvp,pvx休闲游戏等。3.继续深挖2回答中你详细讲的游戏部分。我讲了逆水寒pvp中的6v6,18v18,120v120的体验感,优点缺点,玩家参与度等。对比了逆水寒pvx庄园玩法跟剑三家园玩法的各个优点。(剑三的家园积木,逆水寒的挖水造山浮空岛)对比我的世界这种建造玩法,逆水寒庄园可以搭出非现实场景,类似仙府的感觉。对比了原神月卡,大月卡跟逆水寒迷天商店对中小氪肝玩家的感受,原神中月卡可以给肝系玩家带来不错的收益,但逆水寒的迷天商店中小氪收益很低,中小氪逐渐成了白给党。对比了原神支线跟逆水寒奇遇的获得途径,原神后期支线可以通过完成日常任务获得支线钥匙,大概2-3天一把钥匙。逆水寒一天奇遇上限20,周上限50(大概的数字),一个月玩家就把奇遇做完了,觉得无聊可能退游了。我建议可以把奇遇系统时间线拉长,比如做了几天日常/活动后,可以获得10把奇遇钥匙。(当时忘了说,不一定要做日常/活动,给人强制游戏的感觉,最好风景地图挂机,跟npc互动,或者某些非pve,pvp,日常跑环等任务。)4.问了关于数值的一些问题,因为我当时投的是数值策划。发挥正常,但听说通过率不高,大概率会凉吧。...查看更多
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
未通过感觉没戏
去之前问了是否能够远程,被告知面试官希望过去面试。结果过去之后面试官一直在看简历,当时感觉就不怎么好了。之后问有没有玩过H5游戏,这个问题当时就不知道怎么回答。因为如果是4399一类网页小游戏很明显不会这么问,如果是h5代码框架做的游戏,没有接触过具体游戏开发的也不知道哪一款是用h5做的。之前多益宣讲会的时候还和主讲的领导就h5发生了争执,我仅仅想表示h5目前的跨平台和低价买量等优势是可以发挥的,结果领导认为网页游戏都是骗钱的,当时还十分悲剧的失去了面试机会。 然后看了看经历就说我玩的单机比较多,其实简历上一个单机都没有写,不知道怎么看出来的,或许星际战甲听上去像单机吧。之后聊了聊莉莉丝的游戏。然后问我有没有玩过ARPG,我说崩坏3,立马被否定,举例楚留香一类mmorpg,我又陷入了懵圈,在记忆中taptap上标签很明确的标记了崩坏3是arpg。并且就字面解释上来说动作角色扮演,动作才是和其它区分的主要,流星蝴蝶剑和崩坏3应该才算aprg吧。 总之面试全程在看简历,坐了一天半火车过来,面试了十分钟不到,整个面试流程让人摸不着头脑。双方想的都不到一块,沟通理解有偏差。双方都有不好的地方吧,个人也希望以后的面试者能够收集好信息更好的体现个人的价值,同时也希望企业运营宣扬一下自身的认知观点,这样会减少双方沟通时产生的偏差。 ...查看更多
2 年前 发布
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