面经详情
匿名用户
面试了职位:U3D
感觉没戏
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
前期电话面试了两轮,主要是对做过的项目进行总结和概括。对方的技术主管人很nice,对于一些卡壳的问题也会提供提示,整体聊得不错。后期则是去广州网易总部面试,这个过程没有上机考试也没有笔试环节,只是简单地进行了技术面试+HR面试就结束等通知了。过程很简略,让我感觉有些意外。好在整体聊得不错。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏场景
确定通过
面试了五轮,上午2轮下午3轮,最后回家后hr电话面,面试问题大多为基本原理,平时注意专业问题积累。如果上午的面试没通过基本算凉了,留到下午的朋友们还是有希望的,但是也看项目组需求,也有可能会面到了下午没接到hr电话的可怜孩子,主要还是做足了准备然后看运气吧,结果不好说。
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2 年前 发布
5
匿名用户
U3D
未通过
分为面试和笔试,我面试第一轮就被微笑劝退了。笔试部分涉及Unity的内容比较少,一般都是算法相关的。面试一开始考的是C++的问题,比较涉及内存管理之类的。这一些内容我比较薄弱,就直接Pass掉了。然后问了一下Unity相关的问题,也是资源管理,还问了Lua的问题,然后告诉我网易这边是引擎和脚本分离的。 之后问了一些其他的问题,我Unity方向能答上来,涉及到其他方面的就很难了。其他方面的问题包括Lua,Shader,通信,资源管理之类。
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包含1个问题,1个回答
Q:unity中Lua什么操作会产生额外GC?
2 年前 发布
8
匿名用户
广告设计师
确定通过
申请网易有道的广告设计实习,先是收到了笔试题目,基本就是让你做不同尺寸的手机广告,改图,然后做效果图,交了16张图上去,挺简单的。因为交的时候快过五一了,过了好几天没收到面试,还去Boss直聘问hr,hr后来回复我说可以参加面试。(值得一提的是hr打电话来跟我说的时候,我还在另一家公司坐着等待面试中,好险啊) 之后就是去公司面试啦,门卫跟我说今天还有好几个来面试的,我看了下登记表上至少还有7个人。设计实习生的部门头头来面我,是个挺可爱的小哥的,先让我自我介绍,我带了作品他看了一眼,说在网上看过了。后来基本就是他介绍岗位的工作介绍了很久,问我有什么想问的问题,反复很多次。唯一一个问题是问过我用过什么网易产品,我说我用过挺多的。网易有道,云音乐,玩网易游戏,逆水寒,守望先锋什么的。他很搞笑的说守望先锋还没凉啊。我就说哈哈走的人挺多的但最近回暖了些。气氛很轻松。 唯一问到了一个考验到我的问题就是:“觉得网易云音乐的黑胶唱片一分钟转几次好?” 其实这个问题我前一天就在看准这看到人提过,但没仔细想!“你可以想一下。”“我就想了个几秒钟说觉得一分钟不超过两圈比较好,因为太快会造成视觉上的不适。”我也忘了后面我回答啥了,这个问题其实把我考住了。 走了之后6点多漏接hr俩电话,打回去座机没人接了。幸好第二天hr又打过来说昨天没联系到今天可以给我发offer。问说如果搬到新网易总部方不方便,其实我肯定不方便的,这样我上班一个多小时,但是由于很喜欢网易,我当然说可以。顺便问了下hr能不能申请车位,可能开家里车上班,不然实在有点远哈哈。
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2 年前 发布
2
匿名用户
U3D
确定通过
面的是网易美泰JV事业部,猎头推荐的刚成立不久的网易和美泰合资的公司,据说是做美泰玩具的IP的。总共面了四五面吧,一面是远程视频面,问的项目经验,主要是项目优化,UI优化,Draw call啦,美术资源优化,骨骼动画优化之类的。还有网络优化,帧同步和状态同步的优化点,聊到帧同步里面的一些技术,浮点定点之类的。然后是一些客户端渲染的技术点,例如如何做UI层的裁剪,答了用shader做区域裁剪,用stencilbuffer,或者用render texture,多加一个摄像机去看等等。基础问的是,C++的多态机制,虚表等内容,Lua的多态怎么实现等等。大概问了一个小时。很多没答上来的面试官都有引导,当时面完感觉要挂,没想到有后面的去杭州的现场面试机会。二面是HR面,问的都是性格测试内容,玩什么游戏之类的,跳过。 三面是技术总监面,问的一些很深的问题,很open,总监问的很深,我说到优化drawcall,总监讨论下如何做到UI层的drawcall,不用Z缓冲,既能保证渲染顺序又能一个draw call实现。很紧张,alpha混合公式都忘了。优化网络层,UDP分片机制,被问到了一个网页浏览过程的细节,有多细说多细。我说到了设计模式,让实现一个观察者和消息队列更新UI的框架。 四面,就是制作人面,问了一些项目中的问题和自己对项目的看法。过后就回去了。第二天等通知说要加一轮面试,总监面估计没过,需要在来一轮技术面。加面面的还是技术,问的都是技术点,C#问了CLR加载程序机制,细节(不会),Lua实现面向对象(元表),Lua调用C#函数原理(基于寄存器的虚拟机,维护一个栈结构),渲染(pipeline)各种矩阵变换,卡通渲染,模型轮廓怎么画(法线外扩等),水的模拟怎么做(菲涅尔效应,CubeMap,grab pass等)。
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2 年前 发布
5
匿名用户
U3D
未通过
对于这个岗位来说,我因为没有太多相关的U3D方面的经历,纯粹是碰运气,挂掉是很正常的。一面还算简单,在网易印象,聊了一下过完的经历,另外我有外包网易的经历,所以聊起还算轻松,没有聊太多技术方面的东西,主要是针对简历上的项目有针对性的提问,问了一个关于做任务上的问题,整体上没什么难度。 二面的时候就很难了,完全是针对技术提问,提了好多关于3d方面的问题,由于实在没什么经验,场面非常难堪,不过我对网易的严谨还是佩服的。网易相对来说更加看重基础和能力。
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2 年前 发布
7830
U3D
未通过
2023-09-13 发布
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网易面试经验
网易面试经验:面的是U3D工程师,是网易美泰合资的一个公司,或者叫事业部。
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