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匿名用户
广告设计师
确定通过确定通过
申请网易有道的广告设计实习,先是收到了笔试题目,基本就是让你做不同尺寸的手机广告,改图,然后做效果图,交了16张图上去,挺简单的。因为交的时候快过五一了,过了好几天没收到面试,还去Boss直聘问hr,hr后来回复我说可以参加面试。(值得一提的是hr打电话来跟我说的时候,我还在另一家公司坐着等待面试中,好险啊) 之后就是去公司面试啦,门卫跟我说今天还有好几个来面试的,我看了下登记表上至少还有7个人。设计实习生的部门头头来面我,是个挺可爱的小哥的,先让我自我介绍,我带了作品他看了一眼,说在网上看过了。后来基本就是他介绍岗位的工作介绍了很久,问我有什么想问的问题,反复很多次。唯一一个问题是问过我用过什么网易产品,我说我用过挺多的。网易有道,云音乐,玩网易游戏,逆水寒,守望先锋什么的。他很搞笑的说守望先锋还没凉啊。我就说哈哈走的人挺多的但最近回暖了些。气氛很轻松。 唯一问到了一个考验到我的问题就是:“觉得网易云音乐的黑胶唱片一分钟转几次好?” 其实这个问题我前一天就在看准这看到人提过,但没仔细想!“你可以想一下。”“我就想了个几秒钟说觉得一分钟不超过两圈比较好,因为太快会造成视觉上的不适。”我也忘了后面我回答啥了,这个问题其实把我考住了。 走了之后6点多漏接hr俩电话,打回去座机没人接了。幸好第二天hr又打过来说昨天没联系到今天可以给我发offer。问说如果搬到新网易总部方不方便,其实我肯定不方便的,这样我上班一个多小时,但是由于很喜欢网易,我当然说可以。顺便问了下hr能不能申请车位,可能开家里车上班,不然实在有点远哈哈。 ...查看更多
2 年前 发布
2
匿名用户
U3D
确定通过确定通过
面的是网易美泰JV事业部,猎头推荐的刚成立不久的网易和美泰合资的公司,据说是做美泰玩具的IP的。总共面了四五面吧,一面是远程视频面,问的项目经验,主要是项目优化,UI优化,Draw call啦,美术资源优化,骨骼动画优化之类的。还有网络优化,帧同步和状态同步的优化点,聊到帧同步里面的一些技术,浮点定点之类的。然后是一些客户端渲染的技术点,例如如何做UI层的裁剪,答了用shader做区域裁剪,用stencilbuffer,或者用render texture,多加一个摄像机去看等等。基础问的是,C++的多态机制,虚表等内容,Lua的多态怎么实现等等。大概问了一个小时。很多没答上来的面试官都有引导,当时面完感觉要挂,没想到有后面的去杭州的现场面试机会。二面是HR面,问的都是性格测试内容,玩什么游戏之类的,跳过。 三面是技术总监面,问的一些很深的问题,很open,总监问的很深,我说到优化drawcall,总监讨论下如何做到UI层的drawcall,不用Z缓冲,既能保证渲染顺序又能一个draw call实现。很紧张,alpha混合公式都忘了。优化网络层,UDP分片机制,被问到了一个网页浏览过程的细节,有多细说多细。我说到了设计模式,让实现一个观察者和消息队列更新UI的框架。 四面,就是制作人面,问了一些项目中的问题和自己对项目的看法。过后就回去了。第二天等通知说要加一轮面试,总监面估计没过,需要在来一轮技术面。加面面的还是技术,问的都是技术点,C#问了CLR加载程序机制,细节(不会),Lua实现面向对象(元表),Lua调用C#函数原理(基于寄存器的虚拟机,维护一个栈结构),渲染(pipeline)各种矩阵变换,卡通渲染,模型轮廓怎么画(法线外扩等),水的模拟怎么做(菲涅尔效应,CubeMap,grab pass等)。 ...查看更多
2 年前 发布
5

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看准网网易网易面试经验网易面试经验:面的是U3D工程师,是网易美泰合资的一个公司,或者叫事业部。
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