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匿名用户
面试了职位:游戏策划
感觉靠谱
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匿名用户
游戏策划
未通过
问玩什么游戏,觉得这个游戏里哪个系统比较好,问怎么设计的。对于一个没有实际实习经验的人,根本不知道游戏策划的描述方式,我真是不知道怎么回答他能满意。这种面试方式也有问题、感觉完全不是看潜力就是看你现在能不能立刻干活。
2 年前 发布
3
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
面的北京分公司 一开始填了个问卷然后进一个办公室等了一会 面试的人来了以后针对简历问了问几个问题 比如xxx是怎么做的 感觉也没有对我的答案进行深入的追究主要是验证简历的真伪 然后介绍了一下自己项目 然后随便闲聊了一下就结束了 最后说时间比较紧就一次面试 应该是暗示我没戏了吧
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
一进公司门就感到整个氛围很压抑,约莫等了15分钟开始面试,面试官水平也不够,问的都是些什么鬼奇葩问题,整个会议室的氛围很僵硬,也没指望也不想去这里上班,工资比我昨天刚拿到offer的那家还低,硬说公司好怕只有离地铁近了,工作时间还更长,这家公司是9106,说出来之前还给你放个***,说是966,然后问他加班情况,然后才说加班严重,10点才下班。总而言之就是不推荐吧。
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2 年前 发布
5
匿名用户
游戏策划
未通过
就是博思中国培训机构里面的,特别不靠谱,开始去之前说应届生没有经验也可以,但是得有沟通和学习能力。去了之后和人事聊天,说人事这给过了,让我回去做一个作品,写一个游戏策划,没有作品是不行的,早干嘛去了,我要是会做策划我能来这儿么?完了说要求发邮箱,会亲自电话通知等等,一个星期了什么都没有,远的要死一天6个小时地铁就整这个,就是一个培训机构。
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2 年前 发布
7
匿名用户
游戏主策划
未通过
第一轮电话面试,主要问游戏基础内容。 第二轮主策划面试,问一些游戏的理解,和对XXX游戏的XXX阶段看法,回答上要重点讲微观层面的设计能力,给出详尽的思考过程和解决方案,需可落地可执行。 第三轮制作人面试,需要从宏观框架上对游戏有全局的理解,有自己梳理的各个角度的方法论和判断模型。 第四轮是跨部门面试,上面的可能都会问到,或者走一些成功/失败的复盘。会有意想不到的惊喜。 第五轮是HR面试,谈薪资和离职原因等等。
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包含1个问题,1个回答
Q:如果XXX游戏今年才上线,你判断下它是否还能取得今天的成绩,为什么?
2 年前 发布
3
匿名用户
游戏策划
确定通过
刚从深圳回来,对比好几家公司了,总体来说公司环境还可以,可以从HR看出一个公司的品味,HR是一位中年大姐,问问题绕来绕去,直勾勾盯着你给人压力很大,跟我在其他面试中HR差别很大,跟项目面试官倒是很聊的很愉快,挺健谈的,很专业,在网上看到这家公司,流动性很大,总是招人换血,用完就丢,综合考虑不去了。
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2 年前 发布
1
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