面经详情
匿名用户
面试了职位:市场策划
感觉靠谱
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匿名用户
市场策划
未通过
首先是通过笔试后的群面(无领导小组讨论),一组会有6-10人左右,根据材料讨论合作。注意:不要轻易地跳leader,最好在适当的时候说出关键地建议。群面大概会筛掉50%的人,通过群面当天会有二面。注意:二面为主管单独面,虽然问题很日常,都是一些生活中关于个人的问题,但是很考验与人沟通的能力,和说话的方式。二面只进行了5分钟,最终没过。
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Q:你平时喜欢干什么。
2 年前 发布
20
匿名用户
市场策略部
确定通过
1.个面三轮:直属leader、部门主管、HR。 2.实习生的面试也是相当正式严格的,第一轮会面的比第二轮更详细些,主要从简历中与工作相关的角度提问,HR面的也超级详细,简历中得小细节都逃不过他的眼睛。 3.一次三轮面完用了两个小时。 4.第二天天就接到入职通知了。
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2 年前 发布
12
匿名用户
游戏制作人
感觉没戏
群面,很难。题目是roguelike游戏,让你设计出游戏。发言中要有亮点,要思考好了再发言。一定要切合实际去寻找自己角色。timer,reporter,leader,自己报名分配。20mins时间讨论最后三分钟总结发言。
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Q:Roguelike游戏。
2 年前 发布
4
匿名用户
市场策划
未通过
笔试比较难,但是好像通过率还可以,身边的人大多数都通过了; 1.群面,群面流程挺顺畅的,我是早上的场次。也不需要等待很久。面试者背景:我这一桌有12个人,大家背景都非常好,都是硕士,过半是海外的,且都是名校;面试流程:全程中文;首先是自我介绍,然后阅读案例5min,案例不长,是游戏公司几个部门,资源协调问题。讨论结束后,面试官简单指出了几个小问题,比如说有些部门不一定要用钱,所谓的资源可以是以往的经验积累等等。总体来说很nice; 2.1v1面试,当天下午就通知了面试,有点措手不及。
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包含1个问题,0个回答
Q:1v1面试,群面当天下午就通知了面试,有点措手不及。 问题包括: 1.你手机里有什么APP?最推荐哪一个?会删除哪一个? 2.为什么删除? 3.如果你是该APP的品牌策划,如何挽救这个品牌? 4.有人说策划门槛很低,只要上手了谁都能做,你怎么看? 5.你最近业余时间在做什么? 6.你最近最不开心的是是什么?(这个真的问蒙我了)
2 年前 发布
1
匿名用户
市场策划
未通过
七八个人为一组,围绕一个case展开讨论,但发现不是最活跃的人hr会录取,我也不太懂腾讯怎么招人,最后总结的蛮好也挺积极的姑娘反而没进,感觉腾讯还是挺难进的。
2 年前 发布
1
匿名用户
功能测试
感觉靠谱
整个面试过程比较简单,主要问你上一个项目的经历情况、你的职责。和一些基础的测试理论以及你怎么运用到实际工作中。然后会问你喜欢玩什么游戏,你玩到什么程度。最后会问你一些游戏测试思路的问题,看你会怎么去测试。
2 年前 发布
1
匿名用户
市场策划
确定通过
当时面试是在一个专场春季招聘会上 先是简历筛选 然后通知去填表 表格内容比较多 当时填了有20多分钟 填完之后等待面试 从十一点等到下午两点多 实在困得不行的时候被叫到了面试 先是两个面试官面 然后再到部门负责人
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Q:请介绍下你自己
2 年前 发布
2
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