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匿名用户
游戏开发工程师
确定通过确定通过
由于本人在武汉,所以面试是采用电面的形式。应聘岗位是java游戏服务器开发 完美世界校招一共是2-3轮面试,我只有两面,面完直接沟通offer。 第一面面试官是在下午三点,面试官人非常好。问的问题比较细,但都是一些比较基础的东西,大致有这些:1,java语言方面:虚拟机的内存划分;gc的概念,过程以及常用的垃圾收集器;java堆外内存的使用,与一般内存的优缺点比较;给定一个场景,问如何进行虚拟机调优(主要考察问题排查过程以及调优依据);java8的一些新特性;2,数据库方面:项目中数据如何设计的(考察2,3范式的定义);数据库事务是什么,有哪些特性(ACID);3,操作系统方面:死锁如何发生的,如何避免死锁,如何检测死锁;4,网络方面:三向握手和四次挥手,TIME_WAIT的意义,TIME_WAIT的等待时间以及原因;5,综合,对比操作系统进程与jvm。最后还问到了为什么想去北京以及能不能去实习。一面总共40分钟左右 一面完过了大概两周才通知二面,二面问的比较开放,主要是谈了谈项目以及对游戏方面的理解,这些都因人而异的,最后又问我一个南方人为什么想去北京工作。总的来说,二面主要是看项目是不是真的是你做的以及你是不是真的想从事游戏方面的工作,二面时间比较短,20分钟以内就面完了。 二面过后两天就打电话沟通offer了。...查看更多
2 年前 发布
芜呀!
游戏数值策划
确定通过确定通过
共有二面 投简历→邮作品集→一面→二面→HR聊→OC,一套流程大概花了十天?总体难度还是蛮高的,和网上看的日常实习经验不太一样,问的东西全部围绕游戏和策划思路来谈一面:两个人,估计是部门主管,持续五十分钟           问题① 曾经做过什么独立游戏项目,担任什么职能,做了什么系统,怎么做的,和组内如何协调,组内多少人分别负责什么,做没做过数值,怎么做的等等。           问题② 曾经玩过最近玩过什么游戏,针对其中一款游戏要求介绍战斗/角色数值系统,评价优劣,要求就几个具体场景做系统的表现分析。           问题③玩过什么mmo,就其中两款要求介绍各自的战斗系统,进行比较分析等           问题④一点闲聊和未来发展意图确认之类的二面:项目负责人 持续二三十分钟           问题①曾经在独立游戏项目中做过系统策划,做没做过数值,怎么做的,设计思路如何,问了其中具体几个点怎么设计的为什么这么设计           问题② 和一面问题②差不太多           问题③ 一点闲聊和到岗时间安排之类的HR面:聊工资和到岗时间投简历到联系发作品集大约三天,隔天受到一面通知,一面后两小时收到二面通知,二面后第二天收到HR回复,当晚拿到OC...查看更多
2023-11-25 发布

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看准网完美世界完美世界面试经验完美世界面试经验:面试:游戏角色。整体感觉不错,难度是有的,结果没机会。
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