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面试了职位:游戏策划
感觉没戏
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艾尔克
游戏策划
感觉靠谱
HR效率很高 第一轮笔试,五道题,几道概率题,几道游戏视觉设计或工作流程题,一道总结题。第二轮面试,询问的有经典面试问题,也有简历中的问题,也有游戏策划经典问题,只要好好准备过面试问题不大。第三轮制作人面试,有Slot游戏设计相关的笔试题,提前看一看Slot设计的相关理论,了解一下游戏就OK了。第四轮HR面试,确定下简历真实度,谈谈工资。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
未通过
到了之后等了挺久的,来了一个人,聊了些游戏相关的话题,和对简历上一些细节问一问。问题包括玩什么游戏,玩不玩王者荣耀,对于端游手游怎么看类似这种的。聊了一会说可以了就走了,又等了很久很久,又来了一个人,继续就简历上的东西聊了聊,这次时间比较短,又走了。又过了很久很久,人力过来说面试结束。
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包含1个问题,1个回答
Q:玩什么游戏。
2 年前 发布
2
楼道白板系列产品策划
游戏策划
感觉靠谱
2023-09-08 发布
边境岛文件夹销售顾问
游戏策划
确定通过
1.先做的笔试,笔试感觉挺好玩的写的挺多,最后是一道计算题,有点像脑筋急转弯。前面就是问问界面和游戏规则之类的。大概一个半小时,具体多久我忘了。2.笔试通过一面是高级游戏策划。问的不是很难大概是为什么想进入游戏行业,还问我一些系统怎么设计,氪金程度之类的。提前准备了一下。都答上了倒是。3.二面主管面感觉有点紧张和难,是线下的。问问题我认为挺有难度,是有关一些具体工作情境的问题,问我会怎么处理。还问我平时玩什么游戏为什么转来干这个之类的。4.三面制作人面。问我哪些游戏玩的比较多。让我比较了下某两个游戏系统设计的区别。没什么反馈我还以为凉了,结果几小时之内就出结果说过了。5.四面hr面,以为会就谈谈薪资之类的结果还问了挺多问题。比较基础吧,问了半小时左右,也需要按平时面试的问题准备准备,我就记得问了优缺点啊这种问题。5.总体来说反馈很快,基本一天都会给结果。沟通的薪资我认为还不错。hr人不错。校招已收到offer。
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2023-10-03 发布
大草原档案盒放映员
游戏策划
确定通过
通过笔试之后会进入面试第一轮技术面和一部分综合面,会问到对玩过游戏的理解和过往的项目经历的细节。还会问对于SLOT类游戏的看法,遇到问题会如何处理,总时长大概半小时,没有直接给出结果。综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,还有一些对于游戏内系统的看法,难度比一面小上不少。HR面,主要谈待遇问题,到这里基本可以认为拿到offer了,如果没有问题会直接发offer。
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2023-12-08 发布
飞雪山庄网线核心网工程师
游戏策划
未通过
整个流程很快.投简历->发信息确定笔试时间->笔试->发通知确定通没通过和面试时间->面试->当天通知有没有过笔试主要考逻辑题,游戏拆解,自己的游戏经历这三块.面试主要是问简历,重点问笔试题,次重点是拆解自己喜欢的游戏系统逻辑题网上很常见,但是面试的时候会问你变种,总结整个这一类题目的规律,所以笔试完了之后一定要花时间完全理解消化笔试,光在网上刷一些逻辑题是没用的.我挂了,原因是后面拆解和最后我自己的反问环节,没准备好,说话失去层次和逻辑了,真的非常致命,制作人当场指出我前后说的话有矛盾的地方,不过人挺和蔼的.当时我还以为我能过呢.
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2023-07-01 发布
看准87127
游戏策划
感觉没戏
第一轮主策面试。 刚开始常规的自我介绍环节,然后根据简历各种提问学生会的经历如何,各种实习经历是怎么来的之类的问题。然后开始聊天环节。你说你四个月考出了N2是吧,怎么考的?我就按照我总结的攻略上这么讲(还好我总结过发出了文章)所以后来你就加入字幕组是吧?(是的,我连加入字幕组的经历都写进简历了…没办法啊又没在大企业实习过为了让自己的经历丰富一点只能从社会实践入手了)讲了一堆字幕组的工作内容和运作模式。你玩过的游戏非常多啊,你能说三个你玩过的最冷门的游戏吗?突然让我想我就懵逼了,肯定有足够冷门的,可是面试时有点紧张只能想到热门游戏,不管了我说了undertale,之后又想了个美少女万华镜,在之后实在想不起来了那就说了个FSN。后面又做了一道测试题,让我给一个埃及主题设计slots图标思路我提取了埃及文化的元素,包括金字塔,埃及十二神,法老元素等等,按照稀有程度进行排序表示比较满意。最后的反问环节:后续流程,项目发展,新人培训
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2 年前 发布
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