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匿名用户
面试了职位:Unity3d程序员
未通过
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匿名用户
Java开发工程师
未通过
先是问了一些Java的基础知识,先是自我介绍,按简历上问了下项目,接着问了些java基础支持,GC,线程池,NIO等等,后面让在白板上写代码,代码没写出来,挂了。
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Q:使用线程池有什么好处。
2 年前 发布
匿名用户
C/C++开发工程师
感觉靠谱
首先是在清华参加了笔试,三四道题,主要考算法,系统设计等,通过初试后通过参加面试。面试是在食堂里面的,一上来首先出算法题,会做再出,不会pass,连续做对的话可以进第二轮,中间出错后再出一道,连续错误就over了。
包含1个问题,1个回答
Q:C++算法题。
2 年前 发布
匿名用户
测试开发
未通过
一面,主要是针对之前所在公司所做的东西进行提问,测试理论基础需扎实,算法数据库也是考点会进行现场笔试,写出算法会提问时间复杂度和空间复杂度,要进行一个详细的了解,还会现场出场景测试,说出测试点; 二面,应该是技术很厉害的人来对你之前所写项目进行一个详细提问,所以面试前一定要对自己的项目仔细看看,还有就是所面试语言基础要扎实,总体来说不难,补充一句心得,问什么说什么,别自己延伸,容易栽进去。我就是栽在了二面上,很遗憾!
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2 年前 发布
15
匿名用户
产品专员
感觉没戏
形式:无领导小组讨论,全程耗时一个多小时 首先是一堆人(十几个人)到达面试间,围一圈坐,有两位面试官。经典环节自我介绍,还要求说一下自己的游戏经历。
包含1个问题,1个回答
Q:问了做过什么项目,主要担任什么角色
2 年前 发布
匿名用户
系统工程师
感觉没戏
一面主要问操作系统相关知识和算法,二面主要问项目和操作系统,二面问了好多arm和x86的区别,我回答的还可以,等通知
包含1个问题,1个回答
Q:arm和x86的区别
2 年前 发布
匿名用户
前端开发
感觉没戏
刚到百度公司门口,环境挺好, 很安静,在大厅沙发上等了一会,面试官过来把我带到一间面试房子里,面试大约一个小时,问的问题偏基础,都是计算机原理方面的知识点,面试完我就离开了。面试体验整体感觉很好,面试官会给提示。
2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
感觉没戏
一共四面 问了请简述值类型与引用类型的区别答:区别: 1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中 存放的地址。 2.值类型存取快,引用类型存取慢。 3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。 4.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放。 5.值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object。
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2 年前 发布
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