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2024-07-22 15:00:00 更新
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广州奔步电脑有限公司
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面试感受
匿名用户
artwork designer
未通过
面试过:
奔步
第一天做测试题,关于印刷知识问答,然后上机操作,题目是先做一个输出稿件,然后再做一个设计,. 第二天与经理面试.问关于自身对工作的态度,多工作的要求,热情度,问人工要求,
包含1个问题,0个回答
Q:对职业的规划,喜欢什么工作,
2 年前 发布
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artwork相似职位面试经验
美术设计师(2d/3d)
插画师
美工
app设计师
交互设计师
网页设计师
包装设计
原画师
网站美工
游戏原画师
匿名用户
美术设计师(2D/3D)
确定通过
面试过:
网易游戏
面试前一天在这里看了一些面经,现在来还愿了。HR,主美,美术总监,视频面试一个小时,聊的感觉不错。聊完几个小时后就微信上联系我说面试通过,让我提供薪资证明准备发offer。这里提一下网易的效率很高,从提供作品集到提交测试题到面试结束,都是两三个小时就给回复,赞! 首先就是自我介绍,让从什么时候开始接触美术,到上学,到工作,系统说一遍。然后问了很多很多问题,我挑几个说说吧。Q1:觉得自己的测试题还原度怎么样?给自己作品打分(满分100)A1:****,80分;Q2:你觉得剩下的20分差在什么地方?A2:差在时间上太赶,测试题太过复杂,时间充足的话,可以再提高。Q3:聊作品集,问一些作品集的问题(让你自己挑出某个作品的问题所在)A3:如实回答; Q4:在以前的工作中遇到过什么严重事故,是如何解决的?A4:如实回答;Q5:在以前的工作中负责的具体内容,这块也聊了很多,会延展开A5:如实回答;Q6:还投了哪些公司?如果这几家公司同时给你发offer会优先选谁?为什么?投递的别的公司进展到什么程度了?A6:如实回答还有好多,就不一一列举了,希望大家面试顺利~!
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2 年前 发布
2
匿名用户
美术设计师(2D/3D)
确定通过
面试过:
宁波海洋世界
面试前有了解过这个单位,同行都说挺坑的,去年还无端大裁员过。所以我自己心态也不太好,就去面试了,不过面试很水,大领导给我过了面试。面试时候对我提的薪资满口答应,然后入职前忽然又来电话砍价,诚意全无,入职前有一瞬间不想去了。但最后对方还是勉勉强强答应了我提的,强扭的瓜不甜吧。 那么接下来讲讲公司工作内容,简单概括就是“中国梦”,打造中国迪士尼。害,梦想总是要有的,万一呢。只是3d部门人员也非常少,抱着锻炼自己技能的心态来的,我建议还走吧,没有很强的切磋学习氛围,不过加班倒是有的,至少能保证你摸软件的时长。与大领导接触不深,唯一的印象就是日常开会diss阮佳再说最后吧,合同写着是一个月转正,然后到了不给转,找出各种理由延长试用期打折。虽然如果认个怂,接着打折,早晚还是能转正,但是就很不爽。所以我就离职了。 公司的人都还不错,尤其漫画部的主笔,还有原画师们,都是很纯粹的人,是对动画有着热爱的人。就是大领导这人有点不局气,但因为自己不是产出部门,依托在大公司的动漫部的立场本身也弱,没什么话语权。大家都有难处。不过本身做动画这条路就很难,也是很无奈的行业现状。推荐对国产动画有着非常非常执着热爱的同行加入。
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2 年前 发布
匿名用户
美术设计师(2D/3D)
确定通过
面试过:
北京柠檬微趣科技有限公司
先说整体感觉吧,整体来说不论是测试还是面试结果反馈都很及时(个人认为这点在原画行业里面很良心)。接下来是我个人经历的细节,首先我拿到测试题在规定时间内提交后的第二天得到了测试通过的反馈(哇哦,开心,我心里想着这下子稳了),接下来第一轮面试,是部门负责人(大概是直属上级)的面试,没有聊太多的东西,只是说我测试题做的不是很好,要我重新再做一个(原画,二测,各位应该能想象到我的心理体验)我按照要求尽快提交二测后,第二天得到测试通过和第二轮面试的信息(哇哦,开心,我心里想着,虽然有点波折,但是这下子应该没什么问题了)。 第二轮面试后,我忐忑不安的等面试反馈,第二天得到,面试通过及第三轮面试的信息(我略感惊讶,嗯,确实让我体会到了找工作的不容易),后来了解到一共会有四轮面试,我只能默默的把自己当成没有感情的机器人。第三轮面试后的当天下午,接到了第四轮的面试信息。第四轮面试后的第二个工作日我得到了确认通过的信息。 整体面试个人感觉没什么难度,对方不会特意为难你,四轮面试分别从四个角度来了解你(当然个人认为这是一个相互的过程,我也通过这四轮面试对我未来的工作有了大概的轮廓),总体用时大概半个月的样子。
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2 年前 发布
8
匿名用户
美术设计师(2D/3D)
确定通过
面试过:
完美世界(上海)分公司
在给hr发送简历和作品通过后有一个初面,是本部门的主管,我觉得这点还是非常好的,如果初面觉得不合适就可以不用浪费大家时间来做测试了,初面也主要会问一些项目经历之类的问题,也问了对行业的看法什么的初面通过以后会给测试,我是在职做测试,他们让我自己估时间,测试分为2个阶段,如果第一阶段没有通过也会被直接pass。第一阶段其实我做的确实有所欠缺,因为当时我刚结束其他一个公司的测试,每天都熬夜到两三点,双休日也是,所以整个人都处于猝死的边缘。 交完第一阶段的测试,主美给我二面,似乎对我的测试并不是很满意,问的问题其实和一面差别不大,比较关心平时的项目经历,最后还是通过了。测试第二阶段通过以后进入了3面,制作人面试,感觉聊得还比较轻松,因为不是技术面,问题比较倾向于个人的发展规划,对游戏的看法,热不热爱这个行业,是一个什么性格的人之类的软性问题,很快就通过了,算是给了口头offer。 过了大概半个小时还是一小时立马hr面,反正也算敲定了,就是谈待遇什么的,也是全程无压力,完美的hr小姐姐都非常热情敬业,其实美术岗测试过了,人没啥问题,应该大概率就能通过吧。
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2 年前 发布
匿名用户
美术设计师(2D/3D)
未通过
面试过:
尚佳GRACE
hr电联邀请面试,了解基本情况看过职责之后基本判定难度不大,看过该公司官网过往案例,属于比较基础的展馆设计(大家去博物馆,企业文化墙看到的那种样子),去之前觉得十拿九稳,但见了面试官后才发现问题。 面试官一开始就说他们要的人能够做全案,要求从洽谈到规划到效果图都能拿下,我做商业设计这么多年,这个是有经验设计师的基本能力要求,你这是面应届生呢?然后因为我之前的工作设计作品较杂,但就没有他们主营业务大型展览馆的相关作品(其实他们要的就是有展馆经验设计师,但hr并没告知),就对我的经验开始质疑,然后他拿了他们的作品给我看,说他们要求能做出这样效果,我当时表达这个不难(很委婉表达太简单,跟我在他们官网看到的差不都),他就说这都是要求带着策划思维全局我考虑做的设计。 总结就是hr找人邀约对用人部门实际要求不清楚,然后就是面试官固化思维,商业设计是通的,你不能要求每一个应聘的都是100%刚好匹配的,有多少公司是专做政府类大型场馆展示设计的?那你们直接找竞争对手挖人最好。
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2 年前 发布
查看更多美术设计师(2d/3d)的面试经验
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