游戏动画师

游戏动画师是做什么的?本页面为用户提供了游戏动画师的岗位职责,以及本职位近些年的薪资待遇情况、就业趋势、招聘趋势、面试经验等信息,综合图表数据多方面解析该职位的热度。
2024-06-27 18:00:00 更新

游戏动画师简介

岗位职责
游戏特征 游戏动画师不但掌握动画原理和动画运动规律,会让模型贴图岗位制作出的角色动起来,更加可以赋予角色生命,不仅仅是会动。不管是人类、还是怪兽、还是精灵等等,不同的角色都可以赋予他们不同性格特征的动作,让整个游戏世界更加真实可信。 区别 游戏和动画的动作侧重点不同: 影视动画对角色动作要求更细腻,并且具备丰富的表情。像网络游戏的表情 很少。但是游戏里对角色走路的动作要求很高。游戏里的角色都有做出明显呼吸的动作,很细腻。而影视角色里,很少把呼吸的动作做的很明显。 游戏里的角色动画都做一些固定的动作 走路、跑步、攻击敌人、被敌人攻击、死亡、跳跃等等。动画里的角色动作比这些丰富的多,而且不一定都有被人攻击、死亡的动作。 游戏里的角色动作需循环 游戏里的角色动画一般要求制作成可循环的。比如走路的动画,实际制作只需要制作角色走1-2步,到游戏引擎里这个动作会被循环播放,看起来好象连续的一样。而角色动画里的动作很少循环,需要走多少路就要K多少帧。 游戏的角色动画 会游戏角色动画的工作人员转做角色动画适应时间可能会更久一些,而会影视角色动画的人适应游戏会更快一些。动画的原理,不管游戏还是动画,都一样。
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游戏动画师工资

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月收入平均值
¥21,629
高于平均值占比
0%
月收入中位数
¥20,716
近一年趋势
下降
整体分布
历年变化
最低:¥2,173
最高:¥78,800
*游戏动画师在全国的平均月薪为¥21,629,中位数为¥20,716,其中¥12k-16k工资占比最多,约20%。

游戏动画师就业

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同比上月,人才热度
-0.6%

游戏动画师招聘

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同比上月,职位数量
+0.8%