1.说一下 TCP/IP是哪一层的协议,简要说明一下;2.说明一下什么是Maximum Transmission Unit,MTU (其实就是网络中的最大传输单元); 3.说明一下 TCP和UDP有什么区别;4.叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 ;5.简要说明一下使用一个主机,n个客户端的星形网络star,和直接使用n个客户端的网状结构如p2p, 他们的数据传输有什么优点和缺点;6.说一下在FPS游戏中,人物的位置,方向信息在客户端之间,他们应该是如何传输数据的;7.说一下send,recv,sendto,recvfrom的区别;8.画一个 send,recv,sendto,recvfrom的大概流程图;9.当一个包在发送的时候太大了,这时候是怎么处理的。...查看更多