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匿名用户
面试了职位:UI设计师
感觉没戏
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匿名用户
UI设计师
感觉没戏
先给你打电话,然后通知面试,三里屯中宇大厦6楼,先填写报名表,然后看作品,问专业,问我名片尺寸,什么是设计,等等一些问题,然后聊聊你的职业规划啥的,都挺热情的,接下来就开始说内部员工培训了,培训地址在大厂(廊坊),时间3-5个月,并且没有薪水,需要缴纳2.58W的培训费,培训完可以就在Base-FX公司,也可以推荐到别的公司,(真假有待考证),我已经说的很明确了,大家应该知道我说的是什么。 看准只能匿名,不然我都想实名举报了。
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2 年前 发布
7
匿名用户
UI设计师
感觉没戏
该公司没有专门的设计部门 只有美术部门 在美术部门几乎所有的岗位都要求手绘能力 这个手绘能力是指用手绘板绘画的能力 因此对于一般的视觉设计师以及UI设计师来说非常不讨巧 因为常年都是用设计软件作图 手绘能力偏差 手绘板的绘图能力就更别说了 然后要说的就是笔试 所有的美术部门都要考45分钟的手绘板绘图 UI设计的题目居然是45分钟绘出一款游戏图标 个人认为45时间太短 根本无法考察到个人能力 而且手绘板的绘图能力与软件绘图能力没有直接相关的关系 因此觉得设计学院的同学应聘此公司很吃亏 是拼不过美院的原画大神也拼不过数媒学院的
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2 年前 发布
匿名用户
UI设计师
感觉没戏
首先是HR面试,自我介绍了一下,再聊了我的工作经历和一些关于公司的设计想法,接着HR说了工作内容,然后就给面试题回去做,然后等复试。复试是老板亲自面试,大概就了解了一下家庭状况和资薪水平要求,10分钟左右就结束了。可能我不是公司想招的人吧,回去等结果。
2 年前 发布
匿名用户
UI设计师
确定通过
当时没投公司的简历,HR打电话过来让我过去面试,他们是招高级UI设计师,我想是维也纳,毕竟是个大公司,想也没想就去了,去了第一面是人力总监来面,聊的过程很愉快,于是之间进入二面,技术总监来面试,看了作品觉得满意,然后就叫了他下属一个员工(也是UI设计师)先来聊一下,觉得OK。最后才是技术总监过来面试,聊了些关于专业上的问题,然后简单聊了下专业之外的问题。 面下来整个过程算蛮轻松愉快的,就这样愉快的通过了。
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2 年前 发布
2
匿名用户
UI设计师
感觉靠谱
先面试 然后回去做测试之后人事在面试一轮 整体感觉非常好面试官很nice不会问特别刁钻的问题。会详细介绍公司的大体情况以及福利待遇。而且套路了很多游戏玩法以及游戏美术方面的问题还有看法。很尊重面试人员。
2 年前 发布
匿名用户
UI设计师
确定通过
我和我的直接领导是在一个社交群里认识的,面试刚开始问的都是一些常规型专业问题,面试官看中的是我美术出身擅长手绘风格这一点,整个面试时间大概两个半小时时间,后来聊天放的很开所以也开始谈到一些在工作中遇到的问题和想法,当然也有相同的吐槽点,以至于到最后发现时间很久才结束了面试,总的来说相当愉快!
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2 年前 发布
匿名用户
UI设计师
感觉没戏
部门领导直接面试的,先看作品,边看边问一些问题,然后聊了一些技术的东西,谈对他们公司官网和app的看法,app刚上线没多久,后期会有大的变动,网站风格基本不会动,13薪,五险一金,单身有宿舍,每周两次晨会,每天早上要打太极和跳舞,主要跟企业文化有关。
2 年前 发布
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上海虎溪信息技术有限公司面试经验:没有介绍的那么好。