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匿名用户
面试了职位:资深flash工程师
确定通过
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匿名用户
flash工程师
确定通过
来到公司的时候,直接领到一个屋子里面做笔试题,我是第一次做游戏,完全没有接触过flash,主管说无所谓然后给我换了一张笔试题。内容挺全的有考察Linux命令、有让设计 一个数据库、有5道算法题,一个难一点的是考深度优先算法。最后有一个发散性的问题,让设计一个blog系统等等。
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2 年前 发布
匿名用户
资深as3工程师
确定通过
首先是一个普通的工程师面的,面完了闪人。接着来了一个高级工程师,聊了两句不大对路,他闪人了。然后换了一个其它工作室的高级工程师,聊的挺happy,让我等一下。最后来了前端老大和制作人,哐哐哐一顿聊,聊的挺好,搞定了。最后和人事一顿墨迹,结束了。
2 年前 发布
匿名用户
场景原画设计
确定通过
先是在网上看到招聘信息,刚好那会做完测试,便接着投了过去,后来花了一个星期做了测试,结果就通知面谈。主美跟HR一起来面试,主美给我介绍了公司项目情况,人事给我介绍了公司一些情况,上下班时间之类。 后来面试完坐车回家的路上就来电通知说,面试通过。
2 年前 发布
13
匿名用户
Flash开发
感觉靠谱
客户很多都是日本企业,还行,这个公司,就是加薪什么的比较慢,但是跳槽跳板,很不错。面试时候问了我大学时候学习了什么,我说win7 win10还有一些服务器问题,很简单,nice的老板,年龄比较大,当然是很久之前了。
包含1个问题,0个回答
Q:问了我win10是什么,以前大学学习了什么。
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划师
确定通过
面试游戏策划,过程很普通,就是一般有加班文化的企业,在帝都也不少见。所以推荐策划们有条件都来魔都或其他一线城市吧,好歹不是这种常年加班的。 重点说说对HR的印象。确定通过后薪资没谈拢,还以为这就完了。没想到三番五次来电让我重新考虑,却又坚持原先的价位。拜托,博弈概念懂吗。 一年多后再次来电,我婉拒后,又是一再问原因,打探目前工作情况,丝毫不懂得尊重。我究竟是做错了什么? 总之各位有志于游戏的强烈不推荐,企业文化很重要。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划师
感觉没戏
做好一面被pass的准备,切忌自我感觉良好。一位面试者在面试前自认为各方面都比别人优秀,因此,他认为自己可以高枕无忧了。谁知主考官在面试中出其不意,提了一个他前所未闻的问题。顿时,他像失了魂似的,情绪十分低落。等到主考官再提些简单的问题时,他仍无法从刚才的失败中走出来,最终名落孙山。 应试者对于面试的成败,首先在思想上应注意淡化,要有一种“不以物喜,不以己悲”的超然态度。如果在面试中有这样的心态,才会处变不惊。如果只想到成功,不想到失败,那么在面试中一遇到意外情况,就会惊慌失措,一败涂地。
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包含1个问题,1个回答
Q:职业规划方向。
2 年前 发布
匿名用户
Flash开发
未通过
通过内部推荐拿到了面试机会。在进行电话面试之后来到了上海进行面试,坐地铁过去还是蛮远的。因为事先约好了,所以经过几层面试到了HR问薪资环节,感觉最后谈的薪资可能不太对等吧。面试的过程中在问问题的时候,通过层层的思路推演,问到你回答不出来为止吧,其实是考查了自己的逻辑思维能力。
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2 年前 发布
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ts
ts面试经验
ts面试经验:面试题基础居多,主要是项目经验。