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匿名用户
面试了职位:游戏原画师
确定通过
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匿名用户
游戏原画师
感觉靠谱
测试是百年不变的题目,总监主要看中透视基础,其实我觉得不过也没什么,因为培训期过了会签一个合同,一年内离职要赔公司4600左右,两年内离职要赔2300左右,就只是因为你被“培训”了20多天,而且并没有教你什么。最后留下来主要也是看女组长,新人主要是不要挑工作,再恶心的项目都能勤快完成,少说话多做事,就酱紫,如果你英语可以,发展空间就会好些。
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包含1个问题,1个回答
Q:基本没有面试,只有测试。
2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
感觉靠谱
因为是同事推荐的,所以事前HR打电话了解后,做了测试,之后才收到面试通知。面试的时候再HR那边其实问了挺多问题,以前都是中小规模的公司团队,所以第一次去面试这么大的公司还是有点紧张的。HR小姐姐确实也问了很多问题,有些问题也是比较刁钻,不过因为有过心理准备,所以还是应对下来了。 整体来说,在到达面试的地方,等候然后再面试,还是常规大公司的流程吧。有过一些工作经验的同学相对来说问题不大。
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2 年前 发布
6
匿名用户
原画师
确定通过
当时是自己投的简历,然后收到测试题,测试通过后很快便收到面试通知,效率很快。一共三轮面试,先是hr面试,主要根据简历内容做一次详细全面的了解和沟通能力的了解,然后是对公司各项情况的一个介绍;面试官比较亲和,交流起来也比较放松。 第二轮是主管面试,对工作经历大致了解后便是进行一些关于对工作中一些问题的看法和工作态度的一些讨论,过程轻松从而双方对工作过程和态度有一个了解。此轮面试我觉得价值颇大,对团队有个初始印象。 第三轮是项目经理面试,主要是介绍一些项目情况和对我工作经历方面的了解,面试官也很和善,由于我前晚没有休息好,所以脸色差一些,面试官还有注意到,并叮嘱了一些精神状态方面的话。很细心,又热心!面试结束后很快便收到offer,效率也很快。或许是团队想要人的话,过程就会相对比较轻松。
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2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
确定通过
测试题感觉挺国际化的,毕竟维塔士大部分项目都是国外的嘛,有很多3A游戏,从原画设计这方面来说确实和国内大部分公司不太一样,虽说不算特别难不过考点挺到位的,设计和技法分开考。面试是总监和制作人一起来面试,可能会用到英语,因为有外国总监,全程中文也可以不过他们应该也是想初步考察一下面试者对英语的态度和能力。 然后等测试结果和面试结果分别用了一周,看得出来维塔士用人确实蛮谨慎的,很专业,各方面都很专业。对于想接触国外一线游戏/电影项目的小伙伴来说,维塔士应该是国内唯一也是最好的去处吧,很锻炼人,当然也很有挑战,来这里会学到很多东西,各方面的。
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包含1个问题,1个回答
Q:老外总监会经常用英语提问。
2 年前 发布
匿名用户
原画师
感觉没戏
过程很不好 过程要求看我手机 然后完了进行个人喜好批判 我很纳闷 不管观点是不是相同不对别人爱好批判我觉得是最起码的尊重吧 看手机更是无厘头 全程感觉面试官都一副很拽的样子 躺在椅子上一直没坐起来过 对一个原画问为啥国内游戏做不起来 我寻思这不是策划的问题 总之很气愤 感觉没有得到尊重 大老远的跑过去碰到这种人真是晦气 面试的晚期直男癌无误了
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2 年前 发布
匿名用户
原画师
未通过
面试官很亲切,对于我这种想转行过来的给出了比较中肯的建议我之前是做展示展厅设计的,在家带了2年小孩,一直想做插画,抱着试试的态度投了很多家,大多数直接PASS; 面试汇众的时候,我认清了自己的能力,插画就是我的一个梦,放在心里就好了; 面对现实,要做自己能做的事;若真想做插画这行,就必须刻苦练习,画个至少2张有水平的原创作品,不然都是白搭。
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2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
感觉没戏
HR看作品,然后基本画的都挑毛病,主要喷透视不对,接着点开一张场景给我看,告诉我“你看场景这画得多么宏大,透视准确”(一问,是他们学员画的。并且,那张场景透视根本就没有对,我现场就疑了个惑),最后给你介绍进“公司”培训,然后毕业后一年半里每个月在工资里面扣1300给他们当作实习期间培训费。你若同意可以马上签合同。
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2 年前 发布
1
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上海设释艺术设计有限公司面试经验
上海设释艺术设计有限公司面试经验:原画岗位一般测试过了面试基本没什么问题。
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