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匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
感觉靠谱
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
先电话面试,问了些比较基础的题比如值类型和引用类型的区别,装箱拆箱等问题正式面试后人事一般问你过去的项目,并介绍下项目。对于个人经验比较看重。主管问了一些关于渲染管线,以及水面效果如何实现等问题比较偏向于工程应用。
包含1个问题,1个回答
Q:U3d水面效果,包含水波效果的实现方式。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
面的u3d前端,进去后先是笔试,笔试完毕后会有个程序老大进来给你面试,因为我是应届毕业生,所以问的都比较浅。程序大大蛮和蔼的,hr小姐姐人也很好,可惜我第一次面试,很多地方都不足。本来想着如果能进的话,就在附近租房子,然后多加加班来多做点事情提升自己,不过无论如何还是感谢这次面试机会。
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2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
确定通过
接到电话后,两天去面试后,HR很亲切。 笔试完了之后,和技术聊了下,一些U3D的问题,然后制作人二面后会谈谈对游戏的看法理解,大概说了几款玩过的游戏,制作人基本认为都可以的。三面,HR聊了下生活和待遇方面的。
2 年前 发布
4
匿名用户
U3D工程师
感觉靠谱
公司藏在里面17号楼 号码牌比较小 不是特别明显 进公司以后 一楼前台 报名字 签到 会给一瓶水 面试题 然后坐旁边做题题目不算难 都是阐述题 还有一道使用协程的题做完题以后 就等HR带进去面试我面的时候有2个面试官问题 都是围绕之前的工作 同时向你了解一些 AR VR的信息聊完以后 就让我等一会让 等了大概15 分钟 然后进来了一个应该也是HR 说可以走了 回去等通知。整个过程还是比较快的。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试总体不难,首先是笔试,主要考察基础知识,有一两道easy难度的算法题。然后开始技术面,双人面,主要聊过去的工作经历和工作中相关的技术点,然后顺着往深了问,看你的技术深度。过了后应该就会马上进行人事面,主要问一下离职原因,职业规划这类的,薪资待遇不满意会不会来?然后就等通知,如果有戏就会有高层面,面完了就能入职吧。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉没戏
做完题后会被叫去面试(不知道是不是百分百被叫去),问一些Unity3D相关的问题,像是UGUI的mask是干什么的啊,怎么用shader放大一个texture并且不失真,Unity3D有经验的应聘者肯定没问题。公司实行单双休,一二四强制加班。里面的人技术都很好,愿意加班的进去应该能学很多东西。
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2 年前 发布
1
匿名用户
Unity3D工程师
确定通过
c#程序员,但是面试是做一套c++的面试题。然后和面试官谈了谈,就是问下之前游戏经历,考一些算法。然后和技术总监聊了聊待遇(现在换了一个新做服务器技术总监的不知道会不会聊其他的),hr聊聊。面试过了的话当天给结果。
包含1个问题,1个回答
Q:10个题,大部分是逻辑,有几道偏题,比如多重指针的题。栈赋值。
2 年前 发布
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WiseGame面试经验
WiseGame面试经验:直接上机 没什么好解释的。