面经详情
匿名用户
面试了职位:u3d
未通过
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试是再龙岗华为基地面试的,可能是合作关系还是怎么的,打电话过去就让我2楼食堂等着,到了后大概等了几分钟来了个面试人员,但是应该不是对口的面试人员,随便问了问个人情况,然后让等一下专门的面试人员,等人来了以后就进行面试,感觉面试官也不是很专业的感觉。
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Q:问了些深不深,浅不浅的问题。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
1、笔试; 2、技术大佬面试。首先是根据简历的内容问几个针对性地问题,如UI自适应、学习Unity的途径、对Lua的熟悉程度、用UGUI还是NGUI、用什么脚本语言等。然后是问做过哪些的项目(最好将项目带过去),大佬会仔细研究你的项目,记得当时还给我的项目提了几个意见; 3、项目主管面试。主要问一些比较日常的问题,例如课余时间喜欢干什么、对未来的展望是什么、希望在公司获得什么等; 4、HR面试。(如果打算聘用的你的话)介绍公司的一些情况,然后谈论你最关心得正事(你懂的),最后会问什么时候能到职。
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2 年前 发布
匿名用户
Unity3D工程师
确定通过
c#程序员,但是面试是做一套c++的面试题。然后和面试官谈了谈,就是问下之前游戏经历,考一些算法。然后和技术总监聊了聊待遇(现在换了一个新做服务器技术总监的不知道会不会聊其他的),hr聊聊。面试过了的话当天给结果。
包含1个问题,1个回答
Q:10个题,大部分是逻辑,有几道偏题,比如多重指针的题。栈赋值。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
先做笔试题,几个unity基础,一个数据结构,然后项目组负责技术的面试,之后项目经理面试,砍砍你的薪酬,再等二面。
2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
感觉靠谱
先电话面试,问了些比较基础的题比如值类型和引用类型的区别,装箱拆箱等问题正式面试后人事一般问你过去的项目,并介绍下项目。对于个人经验比较看重。主管问了一些关于渲染管线,以及水面效果如何实现等问题比较偏向于工程应用。
包含1个问题,1个回答
Q:U3d水面效果,包含水波效果的实现方式。
2 年前 发布
匿名用户
U3D工程师
感觉靠谱
公司藏在里面17号楼 号码牌比较小 不是特别明显 进公司以后 一楼前台 报名字 签到 会给一瓶水 面试题 然后坐旁边做题题目不算难 都是阐述题 还有一道使用协程的题做完题以后 就等HR带进去面试我面的时候有2个面试官问题 都是围绕之前的工作 同时向你了解一些 AR VR的信息聊完以后 就让我等一会让 等了大概15 分钟 然后进来了一个应该也是HR 说可以走了 回去等通知。整个过程还是比较快的。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
首先做一道上机题,比较简单操作一个人物进行作业移动和攻击动作的切换,做完进行面试,面试主要是问你一些基础,不难。 最重要的是一点问你的工资意愿,u3d的话如果2年以内工作经验,你要的工资超过7000那就没戏了,我周围的同事工资都在6000-6500范围内,要高了不愿意出钱。
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包含1个问题,1个回答
Q:你期望的薪资是多少?
2 年前 发布
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