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匿名用户
面试了职位:Unity3D工程师
确定通过
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试总体不难,首先是笔试,主要考察基础知识,有一两道easy难度的算法题。然后开始技术面,双人面,主要聊过去的工作经历和工作中相关的技术点,然后顺着往深了问,看你的技术深度。过了后应该就会马上进行人事面,主要问一下离职原因,职业规划这类的,薪资待遇不满意会不会来?然后就等通知,如果有戏就会有高层面,面完了就能入职吧。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
没有笔试,先是主程面试。问了一些数据结构和基本的算法,都不是很难。然后是CEO面试,问你做过的项目和项目架构相关的,让你画出来项目的基本流程,然后会问你一些对项目中哪些东西需要改进的和优化的地方,以及对游戏的相关看法整体来说还可以。
2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
感觉没戏
问了很多U3D底层的东西,说实话我对底层了解不是很多,因为没有涉及,没有涉及不代表我不会,如果项目需求,也会很快掌握,但是面试的时候没法这么说,看样子应该对我不太满意。面试的技术官应该是底层技术出生,而且是以前做过引擎底层的东西。
2 年前 发布
4
匿名用户
U3D
感觉没戏
面的u3d前端,进去后先是笔试,笔试完毕后会有个程序老大进来给你面试,因为我是应届毕业生,所以问的都比较浅。程序大大蛮和蔼的,hr小姐姐人也很好,可惜我第一次面试,很多地方都不足。本来想着如果能进的话,就在附近租房子,然后多加加班来多做点事情提升自己,不过无论如何还是感谢这次面试机会。
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2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
感觉没戏
公司就在大学城北出口的那个大厦,走一会就到了。HR人很好,我在做笔试的时候有倒一杯水给我,态度很友好。技术的面试官也是非常好的态度,语气温和,问了很多有关UI方面的问题,只不过我很少可以答得上来。 因为还是自己平时没有太注意很多小细节,甚至有些挺简单的问题后面回来想了下也可以回答,还是有点紧张吧。最后询问了一下问题的答案,面试官也非常耐心给我解答了是怎么处理那些问题的,这次面试也没有白来,知道自己缺什么东西,还是要好好打牢基础了,多注意平时的小细节。
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2 年前 发布
匿名用户
Unity3D工程师
确定通过
c#程序员,但是面试是做一套c++的面试题。然后和面试官谈了谈,就是问下之前游戏经历,考一些算法。然后和技术总监聊了聊待遇(现在换了一个新做服务器技术总监的不知道会不会聊其他的),hr聊聊。面试过了的话当天给结果。
包含1个问题,1个回答
Q:10个题,大部分是逻辑,有几道偏题,比如多重指针的题。栈赋值。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
首先我本来应该是早上10点开始面试的,因为初到上海,路线都不知道,所以昨天还特意跑了一遍。我是9点到达该公司的,大约等了半个小时给HR打的电话,然后进去公司,HR给了我一张面试申请表,10分钟左右填完,并且有面试官来带我去面试。面试过程很轻松,面试官蛮和蔼的,差不多聊了些我的项目经验以及工作经历,以及为什么选择到上海来(我之前一直在北方)发展。就跟唠家常一样,整个过程很是轻松,没有想象中那样面试刁难人。 (其实这算是我第一个面试,大学毕业实习的公司呆了一年,从实习到转正一直到在公司,后面第二家公司是我同学我们一起搞得创业小团队,所以正式的面试自我感觉还是不错的)。
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包含1个问题,1个回答
Q:如果给大牛打分是100分,入门是50分,你觉得你给自己能打多少分?
2 年前 发布
6
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