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匿名用户
面试了职位:游戏策划师
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匿名用户
游戏策划
未通过
就是博思中国培训机构里面的,特别不靠谱,开始去之前说应届生没有经验也可以,但是得有沟通和学习能力。去了之后和人事聊天,说人事这给过了,让我回去做一个作品,写一个游戏策划,没有作品是不行的,早干嘛去了,我要是会做策划我能来这儿么?完了说要求发邮箱,会亲自电话通知等等,一个星期了什么都没有,远的要死一天6个小时地铁就整这个,就是一个培训机构。
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2 年前 发布
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匿名用户
关卡策划师
未通过
第一次面试腾讯的经历其实并不愉快,HR在知道我的建立的情况下,让我去面试一个我从来没有做过的项目,然后导致整个面试就很糟糕最后还让我回去给一份案子,一周内发给他我想说如果我给他的案子 然后你们公司做了类似的项目如果以后我来找他打官司,他怎么办呀即时你真的没有用过我的案子,也会有不良影响的。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
未通过
做完选择填空还自信满满,做编程的时候就炸裂了,开花了,五彩斑斓活动深挖,包括道具投放,任务设置,时间长度,对标用户。比如如果你这样设置xxx,那xxx的用户的感受会是怎样,那如果这些用户反映很不好,不接受,你会调整活动吗,怎么调整。
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Q:喜欢二次元吗,看哪些动漫。
2 年前 发布
1
匿名用户
关卡策划师
确定通过
总体来说我进英佩还是挺顺利的。英佩的招聘流程比较中规中矩,先是笔试,先刷掉一波。笔试的话主要是测试你对游戏本身及行业的了解,印象比较深的是最后会让你去设计一个关卡图(2D概念)。其次是直接上级的面试,可能针对不同的人会问不同的问题,也是去了解你对游戏的一些理解和看法。最后,好像还有一个HR的面试,主要是谈待遇方面的问题了。 在去英佩面试之前,由于个人情况特殊。所以后来在笔试、面试、等环节正常发挥、表达真实的自己,一切就顺利成章了。所以我最大的感触就是:别多说,让雇主看到你的实力。要用你的实践证明自己,也就是你需要让用人部门看到你做的东西。不过这也主要是针对资历较浅的新人,如果你资历很深,套路很多,可以另当别论。
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2 年前 发布
2
匿名用户
游戏策划师
未通过
面试发生在科韵路这栋古老的大楼,在这里诞生了大话西游、梦幻西游、阴阳师、天下这些如雷贯耳的大作。三个面试官,一人是笑面君子,一人是冷面阎罗,还有一人打酱油。我只说一个点:即便面试官和你聊得很嗨,也不要认为自己已经过了面试!!!
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Q:你如何理解二次元? 你玩哪个游戏最多? 这是XX游戏,你如何做一些从未有关的创新?
2 年前 发布
2
匿名用户
游戏策划师
确定通过
因为我是作为策划新人去面试的,所以其实对策划真正要做什么,只有一个大概的概念,毕竟没有真的工作经验。面试官主要是聊了下我对游戏制作流程的了解,对游戏行业的认知,平时喜欢玩什么之类的,到后面有问过一些稍微专业一些的策划知识,主要是看潜力吧。答不出来他也会跟你解释的很清楚,所以觉得面试过程中也学到了很多。二面是hr面,hr妹纸很漂亮啊~说话也很温柔,问问题不尖锐,很亲切。主要也是问了些关于我性格方面的东西,还有我对公司的期望啊,团队应该怎么合作这些。
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Q:想做策划很多时候是因为想做一款自己的游戏,但是可能在你成为主策之前,都只是在听从主策的看法写一些策划案,自己能发挥的空间很小,那会不会觉得现实和理想发生了冲突?
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
感觉靠谱
面试就两轮,笔试之后二十多天才出结果。一面是视频面试,面试官是某主管,问题主要有为什么想进入游戏公司、和别人合作做过哪些项目,出过什么问题/怎么协商解决,如何证明自己适合这个职位。 面试官还是很热情的。终面在上海游族总部,外地学生报销交通费,面试官是某工作室boss,流程和一面差不多,但更注重考察领导力,对游戏行业的认识。 总的印象是公司宣传工作做得很不错,办公设施非常棒,整个校招流程、包括文案都比较专业。(公司的小姐姐们都很漂亮2333)不过已经有其他offer了,这次去主要是体验。
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2 年前 发布
6
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阿达游戏
阿达游戏面试经验
阿达游戏面试经验:有想法的游戏公司,和想象的不太一样。