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匿名用户
面试了职位:游戏策划
确定通过
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匿名用户
游戏策划
未通过
面试官挺忙的,手机一直震个不停。面试的UE策划岗位,面试时,让我画一个宝石强化界面,完全口述题目,没有给人完整的思考时间(后续的在此基础上的拓展问题,能回答的都比较狭窄),面试时比较紧张,思考的不够周全。还有一些问答题,不太难,需要掌握一些相关理论,结合着回答,会更好。前台妹纸很贴心,也非常有礼貌。整体面试感受良好,虽然没有教会你什么,但是让你认识到了自己的缺陷,以后多多研究,完善自己。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划-关卡策划
未通过
报道之后先填写一些答卷。直接一面由项目组的领导人来面试。卷子题目主要分为三块。 一.你最喜欢的射击游戏是什么,为什么?二.你最不喜欢的射击游戏是什么,为什么?你如何改进这些点。三.设计一个TPS游戏的PVP地图。 前两个问题需要一些游戏积累,笔者回答是一:战争机器系列,二:正当防卫系列。并且罗列了一些优缺点,其中着重讲了一下《正当防卫3》关于游戏元素呈现节奏的一些看法。就这两点聊了四十分钟左右,面试官表情也越来越放松,面试官态度还可以,比较随和,并不是咄咄逼人的类型。
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2 年前 发布
5
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
面的第一轮,面试官迟到了半个小时,然后通知我再过半个小时,到这里倒也没啥,有急事能理解,结果面试就面了十分钟,仿佛忙着赶场,也没让我自我介绍,也没问工作经历,感觉一开始就不打算要找我那何必浪费彼此时间呢。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
感觉靠谱
面试就两轮,笔试之后二十多天才出结果。一面是视频面试,面试官是某主管,问题主要有为什么想进入游戏公司、和别人合作做过哪些项目,出过什么问题/怎么协商解决,如何证明自己适合这个职位。 面试官还是很热情的。终面在上海游族总部,外地学生报销交通费,面试官是某工作室boss,流程和一面差不多,但更注重考察领导力,对游戏行业的认识。 总的印象是公司宣传工作做得很不错,办公设施非常棒,整个校招流程、包括文案都比较专业。(公司的小姐姐们都很漂亮2333)不过已经有其他offer了,这次去主要是体验。
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2 年前 发布
6
匿名用户
游戏策划
确定通过
刚从深圳回来,对比好几家公司了,总体来说公司环境还可以,可以从HR看出一个公司的品味,HR是一位中年大姐,问问题绕来绕去,直勾勾盯着你给人压力很大,跟我在其他面试中HR差别很大,跟项目面试官倒是很聊的很愉快,挺健谈的,很专业,在网上看到这家公司,流动性很大,总是招人换血,用完就丢,综合考虑不去了。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划师
确定通过
朋友推荐过来的,面试前也查了下公司情况,好像这几年发展蛮快蛮好的,听说他们有几款游戏流水都不错,奖金也挺多的。今天才过来面试,没想到下午就拿到OFFER了。 公司环境跟大部分游戏公司差不多吧,还不错,就是地点难找了一点,高德地图还害我绕了一大圈冤枉路。面试氛围还算轻松,主要都是问我之前的工作经历和项目经历,据实回答就是了。可能因为我之前的项目是做回合制多,速游是专门做ARPG类的,面试官也会问我玩不玩ARPG,以及自己的理解之类的,还好自己玩的游戏种类还比较多,还算可以回答出来。 面试官感觉还蛮厉害的,有跟我大概聊了下公司游戏的情况、他对于市场的看法啊,他自己的游戏理念啊之类的,感觉也是个很热爱游戏的人。谈OFFER时感觉薪资福利还可以,总体还算满意吧。希望能做出一款牛逼的项目。
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包含1个问题,0个回答
Q:最喜欢玩的ARPG游戏有哪些,觉得哪些玩法比较吸引你,为什么 自己项目做过的事情和设计思路
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
感觉没戏
两轮,进去后填表,一堆信息。然后hr面试,了解基本情况。然后项目负责人面试问了很多,在上一个项目做了什么,最近玩的游戏,哪些做得好哪些不好,VBA使用程度等等,总体感觉就是逐步挖坑逐步问下去,在一些问题上答得不太好,然后就来了个不知道什么级别的女的,黑着脸,一副拽样,说面试结束了,回去等通知3-5天。直觉就是没戏了,下一家。
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2 年前 发布
4
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