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匿名用户
面试了职位:COCOS2DX
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匿名用户
cocos2d-x游戏开发工程师
确定通过
招聘需要的是lua开发,面试全是c++。不过都不是什么很难得题目,几十道选择题,然后5道算法数据结构随便做4道单向链表reverse,写一个通用max函数,string封装,一道DP的题面试官2个,一个是后端,一个是前端,前端问lua和项目,后端问面试题。 面了2个小时,HR就进来了解过去情况,为什么跳槽,薪资想要多少我随便说了个20k,然后就说转岗的事了。当天下午猎头就来电话洗脑了,希望给18k,然后16薪,前前后后2个猎头疯狂洗脑,弄得我不是很开心,最后就拒了。
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2 年前 发布
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匿名用户
COCOS2DX
确定通过
首先给一个扑克游戏场景题目,让你上机编程实现各种玩法和比较大小以及各类牌型,并且完成自测,之后程序会发给负责人并打分,60分以上进入下一轮;之后技术负责人会让你自我介绍,并根据你的简历,对你负责过的项目进行提问;最后是人事部门的面试,主要问了之前为什么离职。
2 年前 发布
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匿名用户
cocos2d-x游戏开发工程师
未通过
先做了个半小时的笔试,写个并查集,以前没写过随便写了点交上去了,之后一面面试官还很细心得给我解释了笔试具体的几种解法,之后根据简历讲了下自己用cocos写的游戏,后面还陆陆续续问了一些数据结构算法和计算机网络的问题,因为自己不是科班也没仔细看过大概只答出一半,笔试能过感觉纯属自己运气爆发,感觉面试过程很愉快,只是自己太菜了挂了活该。
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2 年前 发布
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匿名用户
cocos2d-x游戏客户端开发
确定通过
首先1面电面:过一遍简历,然后问一些C++基础,然后问一些开放类的大问题其次2面都在现场:现场做题,主要是C++和关于游戏客户端开发方面的知识(图形学等)的问题(题量不小)。 然后答完题直接一道道对思路。最后3面,其他工作室的总监面试,是随便聊一聊,问问你对游戏行业的观点看法等等最后HR面:介绍了一下IEG这个BG的组织结构,顺便聊一下你的家庭情况,职业规划等等,结束。
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包含1个问题,2个回答
Q:C++中this指针存放的位置在哪里?
2 年前 发布
1
咔咔嚓嚓
Cocos
确定通过
之前一直很忙没有时间写面经。我从深圳回武汉找工作,之前找的急就入职了一家做HMI,工作一个多月感觉这个方向还是不太合适自己,所以最后就重新看游戏行业的工作,刚好之前加了多比特HR的微信,所以直接投递的简历,当天就给回复了,效率很快!因为我还在职就约的第二天晚上七点半的面试,面试的主程很厉害,很专业。举几个面试问题:关于我之前做的项目中,做了3D回合制卡牌,所以是问了关于客户端服务器战斗数据基本结构,战斗播放、技能等等问题,问的比较详细,还有就是问了scrollview节点复用和合批处理的方法?HR担心面的太晚影响我第二天工作,所以后面复试是约的第二天视频面试,因为手上有个offer当天要回复,他们了解之后也加急处理了我的面试,最后是当天下午就出结果了,能感觉到公司的诚意和被重视程度,所以就接了offer。
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2022-10-28 发布
匿名用户
COCOS2DX
未通过
有两个面试官,一个人死气沉沉,另一个稍有活力。死气沉沉的那个主要问简历上的项目,cocos的基础。他特别提了几次有没有遇到cocos源码的Bug,搞得好像他以前发现过源码Bug一样(真是个***问题,就算你用的版本有Bug,后来的版本还遗留的概率有多大!)。 有活力的那个比较注重你私下里有没有学习,学了之后的收获说一下。正常面试下来,大概有30%的问题我回答得不够好。另外,一进公司,感觉氛围中带有违和感。有些工位上的人无精打采的样子。进去面试的那个房间,一开始之前有群人在开会还没离开,特别瞩目有个男的翘着二郎腿,大大咧咧地靠在椅子上。 这是不是算这家公司的风气很自由呢?可我感觉,就算是想象成自由还是充满违和感。其实面试就是看你的波长有没有让面试官感觉舒服。我没有跟上面试官的节奏是我准备不足。希望后来者,准备充分。同时,希望我眼里的违和感,在你们看来是自由,而不是不自律。
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2 年前 发布
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匿名用户
COCOS2DX
未通过
全程没有技术面,问的问题更多的多是产品玩法这一块,最后说进去找技术面,也没技术过来面,直接和我说想找的是做玩法这块的,不太合适。真不知道是简历上写的还是面试问的不够清楚,说明了对这个需求的经验十分丰富,不知道是不是不想招人。
2 年前 发布
1
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