面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏策划
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匿名用户
游戏策划
感觉没戏
一进公司门就感到整个氛围很压抑,约莫等了15分钟开始面试,面试官水平也不够,问的都是些什么鬼奇葩问题,整个会议室的氛围很僵硬,也没指望也不想去这里上班,工资比我昨天刚拿到offer的那家还低,硬说公司好怕只有离地铁近了,工作时间还更长,这家公司是9106,说出来之前还给你放个***,说是966,然后问他加班情况,然后才说加班严重,10点才下班。总而言之就是不推荐吧。
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2 年前 发布
5
匿名用户
游戏策划
未通过
问玩什么游戏,觉得这个游戏里哪个系统比较好,问怎么设计的。对于一个没有实际实习经验的人,根本不知道游戏策划的描述方式,我真是不知道怎么回答他能满意。这种面试方式也有问题、感觉完全不是看潜力就是看你现在能不能立刻干活。
2 年前 发布
3
匿名用户
游戏策划
未通过
做完选择填空还自信满满,做编程的时候就炸裂了,开花了,五彩斑斓活动深挖,包括道具投放,任务设置,时间长度,对标用户。比如如果你这样设置xxx,那xxx的用户的感受会是怎样,那如果这些用户反映很不好,不接受,你会调整活动吗,怎么调整。
包含1个问题,1个回答
Q:喜欢二次元吗,看哪些动漫。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
未通过
面试过程中,多次套取我们之前公司的一些信息,而且用很多套话来询问别人,面试最后的过程,也不跟面试者交流薪资情况,也不交流公司的情况,只是问完了前边的数据就基本没有太多其他的问题了,连技能也没有进行考察就让我走了,我一开始还怀疑自己有哪里的问题,后来我有两个朋友去了,他们也是差不多的情况,所以这家公司面试的目的是什么,值得怀疑!
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2 年前 发布
匿名用户
剧情部门负责人
感觉靠谱
两轮面试,本来都是现面,由于异地和负责人的出差安排改成电面,都已通过。约定出差回来之后现面应聘的是剧情团队负责人的工作,负责各个项目的剧情输出管理和人员招聘培养。一面是主策技术面试,主要根据简历问一些经历,世界观的体系结构,分析当下流行游戏的世界观成功之处和不足之处之类,考验的是个人积累。 二面是负责人的业务管理能力面试,从挑选成员、组建团队,还有各个不同分类题材、用户体验层面问问题,考验是对文案工作的拆解、敏感度、和产品结合的情况,感觉问题不是很难,面试官经常会记录什么,态度也很好,迟到会道歉,虽然也就几分钟时间。早上10.40的一面,下午2点直接通知2面,效率也很高。总体来说,职位架构和表现出来的态度和素质都还不错,虽然这里差评那么多。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
未通过
当时得到这个剧情策划的机会是网易那边的HR主动联系我的,因为网易公司在广州,但我当时在深圳不方便过去,所以是异地面试。整个过程其实还是挺好的,最后是周末之后写了一份笔试题回复过去,但可惜没通过,可能是自己写的题材不太适合项目吧,有点遗憾。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
未通过
虽然不太开心,但是还是客观点描述一下面试过程,先是hr领上去做题,做完打分,错了几道题吧。然后一个很年轻的妹子来面我,一共就问了两个问题,请自我介绍一下,我开始说的时候,她还在看手机,我就没什么兴趣大致介绍了一下,然后后问我做的比较好的有哪些,就是能做什么的意思,我回答完后,就冷不丁的问我还有什么要问的吗,等我问了几个问题她都回答后,我大致了解了项目组的情况,还没缓过神,她说 ,那我送你下去吧,so what。 也没说啥时候给回复 ,还是我自己问的,她回答说如果要和领导讨论下什么的。 估计有内定了吧,招点人去走个场。我之前呆的更大的上市游戏公司,人家好歹仔细看过简历,确定要招人才会让人去面试。这时候公司的文化差距就显示出来了,不是很人性化。大概被很多二次元的想尽办法想进公司的迷妹迷弟惯的(摊手)。
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2 年前 发布
1
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