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匿名用户
面试了职位:BIM设计师
确定通过
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匿名用户
3D动作师
确定通过
这家公司的动画师招聘题目基本是要你做一个人物跑过来停下摸一下,球反应一下,角色吓一跳往后退的动作。动作难度不大,考验基础。做完试题后,导演和动画组长会看,决定要不要你。你要是能过,就谈薪水和问你愿不愿意加班。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏系统策划
确定通过
初面是先做了一份试题,接着就由主策面试,然后是产品经理,双方印象都不错。回去做了一份公司出的产品分析试题,回复了一份产品报告。对方比较认可。最后就是和HR聊待遇了。整个过程都是比较愉悦的,双方的交流都很自然友善。
2 年前 发布
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匿名用户
设计管理
感觉没戏
题不难,两组讨论,互相评价,一个面试官在我们自我介绍之后说开始,然后就低头刷朋友圈了,之后讨论结束之后随机提问了几个人。另一个面试官从头到尾没说过一个字。面试感觉很不好,队友也一直在偏题,计时的同学也没搞清楚时间分配。但是面试官非常非常注意角色,不管你担任的好不好,都会让你过。 在开始之前,带我们站到面试间门口站着等了30几分钟,相当于前一个组刚进去10分钟,我们就等了,面试时间是45分钟。站着很累。
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2 年前 发布
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匿名用户
土木/土建/结构工程师
感觉靠谱
结构化面试,人资,部门技术负责人,自我介绍(中文),然后技术负责人对简历上的实习经历进行深入提问,和民用建设设计的三阶段两水平的问题。人资主要问为甚选择来深圳,对来深圳工作有没有心理准备,最后自己反问。
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Q:请详细说说你实习的内容。
2 年前 发布
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匿名用户
平面设计师
确定通过
面试过程是首先填写网上问答,然后等待电话通知面试,一堆大佬面试,最后部门领导挑人。这几年建筑师转行的多,所以说老八校的基本都给OFFER了,当然进入总院的话,还是需要一定实力,会考试,给出方案,大佬们挑人,集团分院很多,总院在第一档,其他分院各有千秋。
包含1个问题,1个回答
Q:工作和家庭冲突的时候怎么处理。
2 年前 发布
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匿名用户
高级设计员
确定通过
领导出一个题,让大家排序,排完之后一个一个讲解自己的理由,然后选出一个代表。进行发言,一定要踊跃发言讨论,千万不能让冷场了,面试官会根据每个人的踊跃成度打分,最后排名,录取前10名吧,我们报的人少,就比较简单。
2 年前 发布
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匿名用户
景观设计
感觉靠谱
我是现在网站投递了简历,下午就有HR打电话过来聊,基本信息问了一下,比如住在哪里,哪里人,目前是否在职等等;然后留了邮箱,让发简历作品集过去;之后晚一点联系我确认面试时间。 面试的时候先看了企业宣传片,还是不错的,之后是一个人事主管和一个部门领导来面试,基本上简历上有的信息没有多问,恩,这一点本人还是觉得靠谱的,老问简历上有的,这不是有点白痴嚒;整体感觉下来还是蛮专业,蛮正规的,而且公司介绍也降了很多,恩,感觉不错哦。
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包含1个问题,1个回答
Q:个人在近一年,近三年的长短期规划如何?
2 年前 发布
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