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匿名用户
面试了职位:游戏策划
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匿名用户
游戏策划
未通过
到了之后等了挺久的,来了一个人,聊了些游戏相关的话题,和对简历上一些细节问一问。问题包括玩什么游戏,玩不玩王者荣耀,对于端游手游怎么看类似这种的。聊了一会说可以了就走了,又等了很久很久,又来了一个人,继续就简历上的东西聊了聊,这次时间比较短,又走了。又过了很久很久,人力过来说面试结束。
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包含1个问题,1个回答
Q:玩什么游戏。
2 年前 发布
2
匿名用户
游戏策划
未通过
给我感受很不好的一点就是hr的沟通不到位,一面没有通知,没有约定时间,他们想打电话就打电话。二面是年前,面试我的人回家了,HR完全不知道就告诉我等着,今天肯定有人打电话给你,然后马上进入到最终面了,按理说其他几面都过了,结果hr说你和我们不匹配,定位和已有人员重复我真的服了。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
未通过
两轮面试,关键是每轮面试面试官都迟到40分钟。第二轮面试面试官是没睡好吗,还是戴口罩时间长了缺氧,哈欠连天,问了问题就大脑休克了,别人怎么回答也不听,自顾自说着自以为是的想法。建议您睡好觉再来面试,跟你说话真的浪费时间。
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
确定通过
本人参加的是2020春季校招,一轮笔试和两轮面试,面试包括一轮hr面一轮主策面。hr面主要是聊一些游戏经历,为什么选择游戏策划,是否愿意在厦门工作,福利待遇之类的问题,比较轻松。 主策面主要是结合简历和工作需求提问,印象比较深的有四个问题,“你简历上说你经常玩守望先锋,那么你觉得源氏和猎空的设计区别是什么”,“你在玩守望先锋的时候有什么不太好的体验吗”,“你玩了汉家江湖,你觉得这款游戏有什么不足吗”“你大学时期有一个提案策划的经历,能详细说说内容和思路吗”。有需要的小伙伴可以参考一下,有问题的小伙伴也可以交流交流。
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2 年前 发布
12
匿名用户
游戏策划
确定通过
刚从深圳回来,对比好几家公司了,总体来说公司环境还可以,可以从HR看出一个公司的品味,HR是一位中年大姐,问问题绕来绕去,直勾勾盯着你给人压力很大,跟我在其他面试中HR差别很大,跟项目面试官倒是很聊的很愉快,挺健谈的,很专业,在网上看到这家公司,流动性很大,总是招人换血,用完就丢,综合考虑不去了。
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2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
未通过
问玩什么游戏,觉得这个游戏里哪个系统比较好,问怎么设计的。对于一个没有实际实习经验的人,根本不知道游戏策划的描述方式,我真是不知道怎么回答他能满意。这种面试方式也有问题、感觉完全不是看潜力就是看你现在能不能立刻干活。
2 年前 发布
3
匿名用户
游戏策划
未通过
做完选择填空还自信满满,做编程的时候就炸裂了,开花了,五彩斑斓活动深挖,包括道具投放,任务设置,时间长度,对标用户。比如如果你这样设置xxx,那xxx的用户的感受会是怎样,那如果这些用户反映很不好,不接受,你会调整活动吗,怎么调整。
包含1个问题,1个回答
Q:喜欢二次元吗,看哪些动漫。
2 年前 发布
1
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