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匿名用户
面试了职位:UE4
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5903
UE4
感觉没戏
就和项目负责人聊,对游戏理解,游戏管线了解。面试的技术美术工程师岗位一面PBR的工作流平面反射、SSR(这个是根据我的实习经历问的,没了解很深入,没答上来)前向渲染和延迟渲染卡通渲染bloom、景深怎么实现二面PBR的glossness工作流有哪些贴图人物渲染 卡通、真实分别讲讲SSR(我又没答上来,天)怎么实现shadowmap怎么写粒子系统的shader(这个也是根据经历问的)
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包含2个问题,1个回答
Q:AO和阴影的区别高度图是什么
2 年前 发布
匿名用户
审计助理
未通过
就是10人一组小组面试,给定几个数字,每个人从中选一个数字,选好之后告诉大家各个数字代表什么,之后各自对自己抽到的进行阐述,之后又让大家排序,大家讨论之后给出一个排序的结果,就这样
包含1个问题,0个回答
Q:每个人自我介绍一下,为什么选择会计师事务所,为什么选北京 ,什么时候到岗
2 年前 发布
五行缺钱
UE4
确定通过
一共两面,一开始是hr面,主要试问个人相关的一些基本信息;之后很快就安排二面,二面是总监技术面,主要是根据简历上的内容进行提问,本人简历有UE4相关的项目经验,所以主要就会围绕项目的流程和内容进行提问,总体来说还是比较简单的。
2023-02-01 发布
6650
UE4
感觉没戏
周一在Boss上收到HR的邀请,DD了公司背景,发现有腾讯撑腰,比较正规,就发了简历。周二接到电话约面试,周三上午一面二面加测试,周五HR电话谈offer。目前面到最效率的一家。HR很专业,接待面试的感受,宾至如归。说说自己,2年U3D,没有UE4经验,面试官更看重基础能力,C++,以及是否有学习虚幻的意愿。
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2 年前 发布
飞云山光盘法务总监
UE4
未通过
2023-09-14 发布
AM7758
UE4
未通过
你在使用UE4的时候遇到的一个比较大的困难是什么? 因人而异吧,我随便编的蒽:说的把攻击动画通知用纯C++实现的时候。 使用了UE4中的哪些系统?因人而异吧,我说的行为树、Niagara粒子系统和骨骼动画系统。 骨骼动画的原理是什么有了解过吗? 你参加过AR和VR相关的培训,能否展开说说AR的原理? 我说没有详细了解过就让我现猜,而且只能用CG不能用CV,好吧…我没猜对;聊一聊渲染管线 虚函数与虚表;你是否遇到过内存泄漏的情况,怎么发现,怎么解决的? 讲讲C++常见的智能指针,智能指针底层实现是?C语言的类型转换非常直接,C++有哪些类型转换的方法?讲一下快排 了解过多线程吗?能否阐述一下多线程的概念?多线程访问同一个资源会有什么问题?你在实现刚体模拟时的旋转是怎么表现的? 为什么使用四元数?不用欧拉角? 碰撞检测可以有哪些更好的实现方法?了解加速结构吗?
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2022-10-04 发布
匿名用户
审计助理-实习生
确定通过
每组抽签小组讨论问题,每个人都要陈述,表达自己的观点和专业水平
包含1个问题,1个回答
Q:某公司经理想让你(审计人员)私下接该公司审计业务,审计费用归你(审计人员)个人所有,公司能节省审计费用,审计人员也能赚的更多。面对这样的要求你怎样处理
2 年前 发布
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