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匿名用户
面试了职位:撰稿人
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公关媒介
感觉没戏
专业能力层面的问题:考核完综合能力后,就到专业能力的考核了。专业能力层面的问题分两种:问过去和问将来。问过去:在专业能力的考察中,面试官会挑选简历中感兴趣的条目进行提问,我们将其称之为「问过去」考察是否具备专业的工作经验。问将来:最重要的是考察你是否具备专业的工作思维,也就是你是不是可以像"专业的正式员工一样“思考?通常来说,这一部分的考核的终点都是围绕「工作计划」展开的。考核完综合能力后,就到专业能力的考核了。专业能力层面的问题分两种:问过去和问将来。
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2 年前 发布
匿名用户
撰稿人
未通过
最开始被HR拒绝了简历,自己约了这个组的部门领导来面谈,用英文自我介绍并提问了一些基本问题之后说要发信给HR询问可否给offer。最终结果是因为是转行,过去无经验于是被拒绝,其实面试本身不是太难,有一定经验然后英文较好的话应该没有问题。
2 年前 发布
匿名用户
游戏场景
确定通过
校招次世代场景模型师用网上的内推码,即可获得一份笔试题(很良心)。 前言:笔试题难度不大,直接给出原画、三视图、材质球参考(够专业)。以硬边建模的场景为底子,考验笔试人对于整个场景的物体风格搭配以及渲染的写实程度(用UE4渲染加分)。 失败原因:项目经验不足,能力有限,无法合理优化制作流程。 1、整个场景分了30多个UDIM,导致Sp保存缓慢。整体细节不足。 2、没有使用到Zbrush对场景的中的图腾图案部分进行细致的雕刻,并最后输出法线。 3、37互娱的提交笔试题的系统,注意了!!!系统最大只能上传1G的ZIP压缩包,所以项目管理要做好, 4、等等等总结:对于经验不足,学校名气不优越的学生,还是得多练习。有机会的话报名一些进阶的培训班是一个很好的选择。
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2 年前 发布
萱萱
作者/撰稿人
确定通过
看重简历,一般自我介绍流利就差不多了。
2023-10-16 发布
匿名用户
撰稿人
确定通过
合伙人制,是几个大学校友一起创业开的公司,小白去学经验还是不错的,公司不大,成长比较快,面试难度不大,待遇一般。扁平化管理,办公人际氛围不复杂,强调工作效率。面试官喜欢听你聊,准备工作做好,多讲自己优势上面的经历、收获等会更快通过面试。
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Q:介绍一下你自己~以及你的个人优势展示。
2 年前 发布
匿名用户
撰稿人
确定通过
等了三个多月,以为没戏了,但有一天突然收到了面试通知。是直属部门上司面试,只有一轮,让我做了一个测试,是针对一个汽车活动进行写稿,当时回答的还算有逻辑,起到了对活动宣传的作用。最后就过了。实习三个月,很开心。
包含1个问题,1个回答
Q:针对一个汽车活动,写宣传稿。
2 年前 发布
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